ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ពិធីបញ្ចប់ការសិក្សានៅមតេយ្យ
ការកម្សាន្តគួរមានលក្ខណៈផ្សេងៗគ្នាដូច្នេះពួកគេមិនខ្វល់ពីការកំប៉េះគូទទេ។ អ្នកអាចស្នើជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ប្រធានបទរបស់សាលាដែលមិនព្រងើយកន្តើយចំពោះសិស្សថ្នាក់ដំបូងឡើយ។
- "ទាយប្រធានបទ" ។ អ្នកទទួលខុសត្រូវត្រូវយក ថង់ដាក់ វត្ថុដែលត្រូវការសម្រាប់សិស្សណាម្នាក់ដែលត្រូវបានរៀបចំទុកជាមុន។ វាអាចជាអ្នកគ្រប់គ្រងប៊ិចកុំព្យូទ័រយួរដៃសៀវភៅ។ កុមារយកវេនដាក់ដៃចូលក្នុងថង់យកវត្ថុនិងទាយឈ្មោះរបស់វាដោយការប៉ះ។ អ្នកដែលធ្វើបែបនេះនឹងក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។ ការចូលរួមអាចមានកុមារមួយចំនួន។
- "រលាយបានត្រឹមត្រូវ ។ " កុមារ 2 នាក់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះ។ មុនពេលពួកគេម្នាក់ៗដាក់ការចាំបាច់ក្នុងមុខវិជ្ជាសាលា។ មេដឹកនាំបង្ហាញពីជំហានមួយជំហានដើម្បីដាក់វាចេញ។ ឧទាហរណ៍គាត់អាចនិយាយបានថាអ្នកចូលរួមដាក់អ្នកគ្រប់គ្រងនៅខាងស្ដាំនៃសៀវភៅនិងសៀវភៅសរសេរនៅខាងឆ្វេងជាដើម។ បុរសគួររំលាយធាតុដែលត្រូវបានណែនាំដោយគន្លឹះទាំងនេះ។ គាត់ដែលមានភារកិច្ចទទួលបានពានរង្វាន់អ្នកឈ្នះ។
- "អ្វីដែលខ្ញុំដឹង?" ការប្រលងកម្មសិទិ្ធនៅពេលបញ្ចប់ការសិក្សានៅមត្តេយ្យគឺជាប្រភេទនៃការធ្វើតេស្តវេចខ្ចប់ចំណេះដឹងដែលក្មេងនេះទៅថ្នាក់ដំបូង។ អ្នកអាចលេងល្បែងនេះក្នុងទម្រង់ជាកម្រងសំណួរ។ អ្នកសម្របសម្រួលនឹងសួរសំណួរដល់កុមរហើយពួកគ្រគួរពន្រយាមឱ្រយបានត្រឹមត្រូវ។ តើនរណានឹងផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀតដែលគាត់បានឈ្នះ។ សំណួរអាចទាក់ទងនឹងសាលារៀន។
- ការប្រលងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលបញ្ចប់ការសិក្សានៅមតេយ្យអាចត្រូវបានប្រារព្ធឡើងរួចហើយនៅដំណាក់កាលពិធីបុណ្យ។ ដើម្បីចូលរួមក្នុង "Sladkoezhke" អ្នកអាចប្រើចំនួនកុមារដែលគ្មានកំណត់។ មុនពេលពួកគេម្នាក់ៗដាក់ការ៉េមឬនំខេកហើយឱ្យទាត់ធ្មេញ។ បុរសគួរបរិភោគអាហារសម្រន់ឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើបានតាមជំនួយរបស់នាង។
- ត្រូវតែជាការប្រកួតប្រជែងយ៉ាងរស់រវើកចល័តនៅព្រំនៅមតេយ្យ។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចរៀបចំការប្រលង "យកក្រុមទៅជាមួយគ្នា" ។ កុមារ 3 នាក់ចូលរួម។ មុនពេលពួកគេម្នាក់ៗដាក់នៅលើក្រណាត់និងពិការភ្នែក។ ក្មេងៗដែលនៅសល់កំពុងទទួលបាន។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែបិទភ្នែកដើម្បីរកកុមារនិងនាំពួកគេទៅកាន់វង់។ ល្អបំផុតនឹងជាមនុស្សម្នាក់ដែលអាចនាំយកចំនួនកុមារច្រើនបំផុត។
- "Bogatyri" ។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់សេះមួយ (ឈើដែលមានក្បាលសេះ) ។ អ្នកចូលរួមដំបូងបានរំលងទៅរកទីបញ្ចប់ហើយត្រលប់ទៅក្រុមវិញជាកន្លែងដែលទារកម្នាក់ទៀតអង្គុយចុះ។ ឥឡូវនេះពួកគេកំពុងធ្វើដំណើរទៅដល់ទីផ្ដាច់ព្រាត់ជាមួយគ្នា។ កន្លែងទី 1 ស្ថិតនៅបន្ទាត់បញ្ចប់ហើយទីពីរជិះទៅក្រោយកូនបន្ទាប់។
- "Turnip ។ " អ្នកចូលរួមទី 1 រត់ទៅដល់ចំនុចបញ្ចប់ហើយត្រលប់មកវិញនូវចំនុចមួយដែលជាប់នឹងចង្កេះ។ បន្ទាប់មកសមាជិកក្រុមទាំងអស់ចូលរួមក្នុងវេន។
- "ស្នូល" ។ ក្រុមនីមួយៗទទួលបានបាល់។
ភារកិច្ចរបស់កុមារនៅក្នុងវេនដើម្បីចងសែលរវាងជើង។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវលោតទៅបន្ទាត់បញ្ចប់ហើយត្រឡប់ទៅក្រោយវិញ។ បន្ទាប់មកកូនបាល់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅក្មេងបន្ទាប់។ - Anthill ។ កុមារត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមហើយអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗទទួលបានឈើហាត់ប្រាណ។ នៅសញ្ញានៃអ្នកដឹកនាំទារកបានផ្លាស់វេនទៅមុខ។ ពួកគេត្រូវតែដំបងឈើដើម្បីឱ្យវាមើលទៅដូចជាអន្ទាក់។
នៅថ្ងៃបញ្ចប់ការសិក្សានៅមតេយ្យអ្នកអាចប្រើការប្រកួតប្រជែង ។
វាគឺជាការចាំបាច់ក្នុងការគិតអំពីការបន្ទរតន្ត្រីសម្រាប់ការប្រកួតនេះ។ នេះនឹងធ្វើឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាកកាន់តែសប្បាយនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។