ប្រហែលជានៅក្នុងផ្ទះនីមួយៗមានប្រអប់ចាស់មួយដែលមានប៊ូតុងជាច្រើនដែលអាចកែសម្រួលបានតាមរបៀបដែលមិននឹកស្មានដល់ - សម្រាប់ហ្គេម។ ហ្គេមដែលមានប៊ូតុងមានភាពសាមញ្ញនិងសម្បូរបែបមិនតម្រូវឱ្យមានជំនាញពិសេសនោះទេប៉ុន្តែពួកគេមានឥទ្ធិពលអប់រំនិងការបណ្តុះបណ្តាល។ មានប្រយោជន៍ជាពិសេសគឺប៊ូតុងសម្រាប់បណ្តុះបណ្តាម៉ូតូដ៏ល្អនៃដៃដែលត្រូវបានស្គាល់ដោយផ្ទាល់ប៉ះពាល់ដល់ការអភិវឌ្ឍនៃការនិយាយនិងការគិត។ លើសពីនេះទៀតដោយសម្លឹងមើលប៊ូតុងឈុតផ្សេងៗកុមារទទួលបានគំនិតអំពីទំហំរូបរាងនិងពណ៌ - ពីព្រោះប៊ូតុងទាំងអស់មានភាពខុសគ្នានិងគួរអោយចាប់អារម្មណ៍។
សម្លឹងមើលប៊ូតុងប្រាប់ទារកថាខុសពីកូនម្នាក់ទៀតតើពណ៌អ្វីគឺធំឬតូច។ កុំភ្លេចរាប់ចំនួនរន្ធនៅក្នុងនោះ។ អ្នកអាចយកជាមូលដ្ឋានសម្រាប់មេរៀនដែលបានត្រៀមរួចជាស្រេចដែលបានបង្កើតរួចជាស្រេចដោយប្រើប៊ូតុងសម្រាប់កូនក្មេងហើយអ្នកអាចបង្កើតនិងបង្កើតខ្លួនឯងដោយបន្ថែមគុណលក្ខណៈផ្សេងៗនៃល្បែង។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការចងចាំក្បួនច្បាប់សុវត្ថិភាព - ហ្គេមប៊ូតុងមិនសមស្របសម្រាប់កុមារតូចៗទេពួកគេអាចលេបពួកគេឬច្រកពួកគេចូលទៅក្នុងច្រមុះ។
ការអភិវឌ្ឍសកម្មភាពជាមួយប៊ូតុង
យើងនាំមកនូវគំនិតរបស់អ្នកអំពីអ្វីដែលហ្គេមអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើប៊ូតុង:
- បត់ប៊ូតុងនៅក្នុងជួរដេកដែលមានទំហំធំទៅធំតូចទៅតូច។ វាប្រែជាប្រភេទរថភ្លើងដែលមានឈុតខ្លីៗខុសៗគ្នា។
- ព្យាយាមគូសប៊ូតុងចេញពីប៊ូតុង - ប្រភេទនៃសកម្មភាពនេះនឹងតម្រូវឱ្យទារកយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសនិងភាពត្រឹមត្រូវដូច្នេះថាការសាងសង់មិនរលំទេ។
- ដាក់ប៊ូតុងនៅក្នុងកណ្តាប់ដៃហើយសុំឱ្យកុមារស្មានថាដៃនោះជាអ្វី។
- រៀបចំប៊ូតុងជាក្រុមជាពណ៌។
- កាច់កាបូបដ៏ស្រស់ស្អាតមួយដែលអ្នកអាចដាក់ "កំណប់ទ្រព្យ" ចុះក្រោម: ទុកឱ្យកូនយកវាចេញពីប៊ូតុងមួយ។ ចំពោះកូនចិញ្ចឹមភារកិច្ចអាចមានភាពស្មុគស្មាញ - អនុញ្ញាតឱ្យគាត់ប្រាប់អ្នកពីទំហំ, ពណ៌, រូបរាងនៃប៊ូតុងដែលគាត់ទទួលបាន, ចំនួនរន្ធនៅក្នុងវា។
- កូនក្មេងអាយុពី 6 ទៅ 7 ឆ្នាំអាចត្រូវបានបង្រៀនឱ្យដេរភ្ជាប់ទៅនឹងសំលៀកបំពាក់កូនក្រមុំផ្ទាល់ខ្លួន។
- ចាប់ផ្តើមពីអាយុ 1 ឆ្នាំកុមារអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនដូចល្បែងមួយ: ដាក់វានៅលើសន្លឹក
ស្រទាប់ក្រដាសនៃប្លាស្ទិចនិងដាក់ចេញនូវប៊ូតុងបន្ទាបចុះក្រោមដោយធ្វើឱ្យមានគំនូរ: ផ្កាផ្កាអ៊ីន។ ល។ - បង្រៀនក្មេងឱ្យចេះខ្សែអក្សរលើខ្សែអក្សរធ្វើឱ្យពស់រីករាយខណៈពេលដែលយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះភាពខុសគ្នានៅក្នុងរូបរាង។ អាវទ្រនាប់តូចមួយអាចសម្របខ្លួនខ្សែអក្សរជាមួយប៊ូតុងដូចជាខ្សែក្រវាត់ឬខ្សែដៃ។
- អ្នកអាចប្រើប៊ូតុងនិងដើម្បីលេងក្រុម: ដាក់ប៊ូតុងនៅលើម្រាមដៃរបស់កូន។ ភារកិច្ចរបស់មិត្តរបស់គាត់គឺត្រូវផ្លាស់ប្តូរប៊ូតុងទៅម្រាមដៃរបស់គាត់ដោយមិនប្រើអ្នកដទៃ។ អ្នកដែលទម្លាក់ធាតុបាត់បង់។ ប្រសិនបើមានកូនគ្រប់គ្រាន់អ្នកអាចចែកជាក្រុមនិងរៀបចំការប្រកួត។