ការអភិវឌ្ឍន៏សំរាប់កុមារអាយុ 4-5 ឆ្នាំ

នៅពេលកូនអាយុ 4-5 ឆ្នាំឪពុកម្តាយជាច្រើនចាប់ផ្តើមគិតយ៉ាងម៉ត់ចត់អំពីការរៀបចំរបស់ទារក។ យ៉ាងណាមិញសិស្សថ្នាក់ទី 1 បានចូលរៀនរួចហើយហើយនៅពេលនេះកូនក្មេងត្រូវរៀនអាននិងមានប៊ិចនិងប៊ិចល្អដើម្បីបង្រៀនជំនាញមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគណិតវិទ្យា។ ជាការពិតណាស់វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីចាប់ផ្តើមការត្រៀមរៀបចំជាមុននេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យកុមារទទួលបានចំណេះដឹងចាំបាច់និងមិនបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការសិក្សានាពេលអនាគត។

ដោយវិធីនេះអំពីការចាប់អារម្មណ៍: ថ្នាក់ដឹកនាំអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់កុមារអាយុ 4-5 ឆ្នាំកុំភ្លេចថានៅអាយុនេះក្មេងៗបន្តសិក្សានៅលើពិភពលោកតាមរយៈដៃគូដ៏ស្មោះត្រង់នៃកុមារភាព - ល្បែង។ គួរបញ្ជាក់ផងដែរថាដំណើរការសិក្សាគួរតែមានការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងប្រភេទសកម្មភាពនិងការកំណត់អត្តសញ្ញាណទេពកោសល្យ។

ព័ត៌មានលំអិតបន្ថែមទៀតអំពីរបៀបរៀបចំសកម្មភាពអប់រំសម្រាប់កុមារអាយុ 4-5 ឆ្នាំនៅផ្ទះវិធីអាទិភាពដើម្បីរកសក្តានុពលនិងភ្ញាក់ផ្អើលក្នុងការរៀនសូត្រយើងនឹងនិយាយនៅក្នុងអត្ថបទនេះ។

ការអភិវឌ្ឍន៏ថ្នាក់រៀនសំរាប់កុមារថ្នាក់មត្តេយ្យ 4-5 ឆ្នាំ

មែនហើយកូនរបស់អ្នកបានរីកចំរើននិងមានភាពចាស់ទុំហើយគាត់កំពុងតែព្យាយាមបង្ហាញពីភាពឯករាជ្យក្នុងគ្រប់អ្វីៗទាំងអស់ហើយសមនឹងទទួលការសរសើរពីឪពុកម្ដាយគាត់។ ប៉ុន្តែកុំភ្លេចថាគាត់នៅក្មេងហើយត្រូវការទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃនិងសម្រាកពេញមួយថ្ងៃ។ ដូច្នេះការងារអភិវឌ្ឍណាមួយជាពិសេសជាមួយនឹងការផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍតក្កវិជ្ជាការបណ្តុះបណ្តាលការយកចិត្តទុកដាក់និងការចងចាំវាជាការប្រសើរជាងមុនដើម្បីធ្វើនៅពេលព្រឹក។ នៅពេលព្រឹកផងដែរវាជាការប្រសើរក្នុងការសិក្សាអក្សរសាស្រ្តអាននិងវិទ្យាសាស្រ្តពិតប្រាកដដែលជាគណិតវិទ្យា។ ថ្នាក់ទាំងអស់គួរតែត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងលក្ខណៈរីករាយមួយបរិយាកាសមិត្តភាពនិងសម្រាកកាយ។ ហេតុដូច្នេះហើយមនុស្សពេញវ័យត្រូវរៀបចំសម្ភារៈសិក្សាពិសេសរៀបចំផែនការសកម្មភាពនិងមានភាពអត់ធ្មត់។

អ្នកអាចចំណាយសកម្មភាពលើការអភិវឌ្ឍន៍នៃការនិយាយក្នុងពេលដើរ។ ឧទាហរណ៍មិនហ៊ានចូលទៅក្នុងហាងភ្លាមៗទេអ្នកអាចរៀនពីរបៀបសាមញ្ញ ៗ សាមញ្ញ ៗ ឬរួមគ្នាគិតអំពីពាក្យសម្រាប់សំបុត្រដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ការយកចិត្តទុកដាក់គួរត្រូវបានផ្តល់ឱ្យភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងដំណើរការសិក្សា។ រូបគំនូរការគូររូបការគូរ រូបរាង នៃធាតុតូចៗបង្កើតជំនាញចលនាតូចៗការស្រមើលស្រមៃនិងការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ។ លើសពីនេះទៀតសកម្មភាពបែបនេះរួមចំណែកដល់ការបង្ហាញពីទេពកោសល្យនិងស្ថេរភាពស្ថានភាពអារម្មណ៍របស់ទារក។

ដូចពីមុនការអភិវឌ្ឍរាងកាយរបស់ក្មេងគួរតែជាអាទិភាពសម្រាប់មាតាបិតា: ក្នុងករណីណាក៏ដោយអាចមិនអើពើនឹងការដើរនិងការលេងល្បែងខាងក្រៅ។ នៅកុមារជាច្រើននៅអាយុនេះមានចំណង់ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន។ វានឹងក្លាយជាការល្អប្រសិនបើក្មេងចាប់ផ្តើមចូលរួម ផ្នែក កីឡា ។ ដូច្នេះក្មេងស្រីអាចចាប់អារម្មណ៍លើការរាំកាយសម្ព័ន្ធនិងក្មេងប្រុសនឹងចូលចិត្តការហែលទឹកនិងកីឡាវាយកូនបាល់។ ចាប់តាំងពីអាយុ 5 ឆ្នាំអ្នកការពារវ័យក្មេងអាចចាប់ផ្តើមយល់ដឹងពីបច្ចេកទេសក្បាច់គុន។

ឧទាហរណ៏នៃការអភិវឌ្ឍថ្នាក់និងហ្គេមសម្រាប់កុមារ 4-5 ឆ្នាំនៅផ្ទះ?

សព្វថ្ងៃលទ្ធភាពនៃការឪពុកម្តាយគឺគ្មានដែនកំណត់អនុវត្ត។ នៅក្នុងហាងឯកទេសឬនៅលើអ៊ីនធឺរណិតអ្នកអាចរកឃើញសម្ភារៈបង្រៀនដែលជាល្បែងផ្សេងៗដែលជួយឱ្យការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារសម្រាប់កុមារចាប់ពី 4 ឆ្នាំអាចមានភាពងាយស្រួលនិងងាយស្រួល។

ដោយអាស្រ័យលើគោលដៅដែលបានបន្តអ្នកអាចផ្តល់ជូននូវកំទេចកំទី:

  1. លេងហ្គេម "ថ្ងៃនិងយប់" ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវស្ថាបនាកូនក្មេងតូច ៗ ឬវត្ថុ 5-7 នៅក្នុងជួរដេកមួយដើម្បីផ្តល់ឱ្យទារកនូវពេលវេលាដើម្បីចងចាំលំដាប់និងបរិមាណ។ បន្ទាប់មកកុមារត្រូវបិទភ្នែកនិងមនុស្សពេញវ័យ - ធ្វើការកែតម្រូវ។ អ្នកអាចលុបប្រដាប់ក្មេងលេងខ្លះឬជំនួសវាជាមួយអ្នកដទៃអ្នកអាចប្ដូរវាបាន។ គម្លាតរវាងភ្នែកនិងក្មេងត្រូវតែកំណត់នូវអ្វីដែលបានផ្លាស់ប្តូរ។ ល្បែងនេះហ្វឹកហាត់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនិងការចងចាំ។
  2. រៀបចំធាតុជាក្រុម។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវមានកាតជាមួយរូបភាពនៃវត្ថុសម្រាប់គោលបំណងខុសៗគ្នា។ កុមារគួរតែត្រូវបានគេយកចិត្តទុកដាក់ល្អក្នុងគោលបំណងនៃក្រុមនៃវត្ថុនីមួយៗនិងស្គាល់សមាសធាតុសំខាន់ៗរបស់វា ("គ្រឿងសង្ហារឹម", "គ្រឿងសម្អាង", "សម្លៀកបំពាក់", "សម្លៀកបំពាក់" ជាដើម) ។ ល្បែងនេះបង្កើតការគិតឡូជីខល។
  3. ស្វែងរកម្តាយនិងផ្ទះសម្រាប់សត្វនីមួយៗ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការលេងក្មេងត្រូវភ្ជាប់ម្ជុលនៃសត្វនិងកូនរបស់វា (អ្នកអាចដាក់) ដែលបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាព។ លំហាត់បែបនេះនឹងជួយអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់និងពង្រឹងចំណេះដឹងដែលទទួលបាន។
  4. រាប់និងតភ្ជាប់។ រាប់ចំនួនវត្ថុដែលត្រូវបានគូរនិងប្រៀបធៀបវាជាមួយនឹងតួលេខដែលត្រូវគ្នា - វាមិនមែនជាការងារងាយស្រួលនោះទេប៉ុន្តែជាដំបូងកុមារចាប់ផ្តើមរៀនធ្វើវាដោយគ្មានកំហុសឆ្គង។
  5. ដើម្បីតុបតែងតួលេខធរណីមាត្រជាក់លាក់នៅក្នុងពណ៌ដែលបានផ្តល់ ឧទាហរណ៍ត្បូងពេជ្រពណ៌ខៀវការ៉េមានពណ៌លឿងនិងពងក្រពើពណ៌បៃតង។
  6. បន្តិចក្រោយមកអ្នកអាចចាប់ផ្តើម ដោះស្រាយនូវឧទាហរណ៍សាមញ្ញនៃការបូកនិងដក នៅក្នុងលេខ 5 ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, crumb នឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដើម្បីទទួលបានស្គាល់នាឡិកាជាមួយនឹងព្រួញ។