កម្មវិធីបង្រៀនសម្រាប់កុមារ

ភាគច្រើននៃកម្មវិធីហ្វឹកហ្វឺនដែលមានស្រាប់នាពេលបច្ចុប្បន្នសម្រាប់កុមារត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យ។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់ពួកគេគឺដើម្បីបង្រៀនលិខិតមួយដែលជាទម្រង់ល្បែងកំសាន្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។ ដូចគ្នានេះផងដែរក្នុងកំឡុងពេលហ្វឹកហាត់បែបនេះកុមាររៀនឈ្មោះពណ៌ពណ៌រាងធរណីមាត្រ។ ល។ លើសពីនេះទៀតការលេងហ្គេមនេះរួមចំណែកដល់ការបង្កើតភាពជឿនលឿននិងការយកចិត្តទុកដាក់ដល់ទារក។

ប្រភេទនៃកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាល

ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តប្រើកម្មវិធីហ្វឹកហ្វឺនកុំព្យូទ័រសម្រាប់ថ្នាក់រៀនជាមួយកូនរបស់អ្នកនោះមានជម្រើស 2 សម្រាប់កម្មវិធីដូចជា: អនឡាញនិងស្ថានីយ៍។

ពីឈ្មោះវាច្បាស់ណាស់ថាដើម្បីប្រើមួយអ្នកត្រូវការបណ្តាញនិងទីពីរ - ដំឡើងដោយផ្ទាល់នៅលើដ្រាយវ៍រឹងរបស់កុំព្យូទ័រអ្នកហើយអាចរកបានគ្រប់ពេល។

រៀនអាន

ដូចគ្នានេះផងដែរលើកលែងតែការបែងចែកខាងលើនេះក៏មានការបែងចែកកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលដោយផ្អែកលើគោលបំណងនៃការបណ្តុះបណ្តាលផងដែរ។ វាត្រូវបានគេដឹងថាភាគច្រើននៃពួកគេត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់កុមារថ្នាក់មត្តេយ្យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក៏មានកម្មវិធីបែបនេះដែរដែលបង្រៀនកុមារ ABC (អនុញ្ញាតិឱ្យទន្ទេញអក្ខរក្រម) បន្ទាប់មកអាន។ ឧទាហរណ៍មួយអាចជា Azbuka Pro ។

គោលបំណងនៃកម្មវិធីនេះគឺដើម្បីអប់រំកូនឱ្យចេះអាននិងសរសេរ។ ក្នុងករណីនេះថ្នាក់រៀនចាប់ផ្តើមដោយការស្រាវជ្រាវពីអក្ខរក្រម។ ដំណើរការនៃ ការរៀនសូត្រដើម្បីអាន គឺស្ថិតនៅក្នុងទម្រង់នៃល្បែងមួយ។ កម្មវិធីនេះក៏រួមបញ្ចូលភាសាអង់គ្លេសនិងកម្មវិធីសម្រាប់សិក្សាពណ៌និងរាងធរណីមាត្រផងដែរ។

រៀនចេះរាប់

រហូតមកដល់ពេលនេះមានកម្មវិធីជាច្រើនសម្រាប់បង្រៀនគណិតវិទ្យាកុមារ។ ពួកគេភាគច្រើនសន្មត់ថាកូនដឹងលេខហើយដឹងពីគណនី។ ប៉ុន្តែក៏មានអ្នកដែលចាប់ផ្តើមរៀនដោយការស្គាល់លេខ។

មានកម្មវិធីដែលមិនត្រឹមតែជួយដល់ការរៀនសូត្រប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងជួយអភិវឌ្ឍកុមារផងដែរ។ ពួកគេត្រូវបានផ្អែកលើគំរូនៃស្ថានភាពជីវិតនានា។ ដូច្នេះជាឧទាហរណ៍កូនរៀនច្បាប់សុវត្ថិភាពមួយចំនួនរៀនមានឥរិយាបថត្រឹមត្រូវនៅសាលារៀនប្រើប្រាស់គ្រឿងអេឡិចត្រូនិចនិងរៀនរបៀបប្រព្រឹត្ដក្នុងករណីសង្គ្រោះបន្ទាន់។ ដូច្នេះកម្មវិធីបែបនេះមិនត្រឹមតែអាចបង្រៀនកុមារប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងជួយសង្គ្រោះជីវិតរបស់គាត់ផងដែរក្នុងស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរ។

លក្ខណៈពិសេសនៃការបណ្តុះបណ្តាល

ដូចដំណើរការសិក្សាណាមួយដែរ វិធីសាស្ត្រអន្តរកម្មនៃការរៀន កុំព្យូទ័រក៏ទាមទារជំនួយពីឪពុកម្តាយដែរ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយវាជាការចាំបាច់ក្នុងការពន្យល់ដល់កុមារច្រើនដងអ្វីដែលត្រូវបានតម្រូវឱ្យគាត់ពីភារកិច្ចនេះឬភារកិច្ចហើយបន្ទាប់មកដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើគាត់ធ្វើវាដោយឯករាជ្យ។ តាមក្បួនច្បាប់កូនក្មេងចាប់យកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងយ៉ាងឆាប់រហ័សហើយ 2-3 ដងគាត់នឹងធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដោយគ្មានការបំផុសគំនិត។

នៅពេលបង្រៀនអ្នកមិនគួរនិយាយសំដៅទៅកូនឡើយ។ ការធ្វើបែបនេះនឹងធ្វើឱ្យគាត់មិនសប្បាយចិត្តហើយនៅពេលដែលគាត់មើលឃើញកុំព្យូទ័រគាត់នឹងភ័យស្លន់ស្លោ។ នាពេលអនាគតវានឹងមានការលំបាកក្នុងការចាប់អារម្មណ៍។

អត្ថប្រយោជន៍និងគ្រោះថ្នាក់

ឪពុកម្តាយជាច្រើនមានអវិជ្ជមានអំពីកម្មវិធីបែបនេះ។ ចំនុចទាំងមូលគឺថាវាត្រូវបានបញ្ជាក់ថាជាវេជ្ជសាស្ត្រថាការស្នាក់នៅរយៈពេលយូរនៅកុំព្យូទ័រមានការពឹងផ្អែកខ្លះ។ ប៉ុន្តែវាច្រើនទៀតអំពីល្បែង។

កម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលក៏មិនត្រឹមតែបង្រៀនក្មេងៗឱ្យអានប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងអាចរៀនភាសាអង់គ្លេសនិងភាសាបរទេសទៀតផង។ ប៉ុន្តែការបណ្តុះបណ្តាលនេះគួរតែត្រូវបានគេចាក់ផងដែរ - កុំឱ្យកូននៅឯកុំព្យូទ័រលើសពីកន្លះម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ។

សម្រាប់ក្មេងអាយុពី 3 ទៅ 7 ឆ្នាំអ្នកអាចណែនាំឱ្យដំឡើងកញ្ចប់កម្មវិធីហ្វឹកហ្វឺនដូចខាងក្រោម:

  1. អក្ខរក្រម ABC Memori - អក្ខរក្រមអង់គ្លេសគឺជាកម្មវិធីរៀនសូត្រសម្រាប់បង្រៀនក្មេងៗអង់គ្លេសនៅក្នុងទំរង់លេងល្បែងដែលកំពុងអភិវឌ្ឍ។
  2. ពណ៌សម្រាប់កុមារ 3.1 - ពណ៌អេឡិចត្រូនិចៈរូបភាពកុមារជាង 250 សន្លឹកពណ៌ផ្សេងៗដែលកុមារនឹងមានពេលវេលាសប្បាយរីករាយនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
  3. Azbuka Pro គឺជាកម្មវិធីសម្រាប់ការសិក្សាអក្សរនិងលេខនៅក្នុងសំណុំបែបបទល្បែងដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុពី 3 ទៅ 7 ឆ្នាំ។
  4. Abacus - វត្ថុត្រាប់តាមនៃគណកម្មាធិការគណនាសម្រាប់ការហ្វឹកហាត់ដល់កុមារតូចៗ។
  5. Scrabble Geography 1000 - កម្មវិធីសាកល្បងសម្រាប់កុមារចំណេះដឹងអំពីភូមិសាស្ត្រ។

អ្នកក៏អាចបន្លិចតម្លៃបន្ថែមនៃកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលផងដែរ។ ដូច្នេះនៅក្នុងដំណើរការនៃការសិក្សាកុមារនឹងរៀនពីមូលដ្ឋាននៃការធ្វើការជាមួយកុំព្យូទ័រ។ លើសពីនេះទៀតនៅពេលដែលកុមារបានភ្ជាប់ពាក្យនោះម្តាយមានពេលវេលាដើម្បីធ្វើកិច្ចការផ្ទះផ្សេងទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយកុំធ្វើបាបនិងទុកកូនចោលយូរ។ យ៉ាងណាមិញការទទួលខុសត្រូវទាំងអស់សម្រាប់ការចិញ្ចឹមអប់រំនិងការអប់រំរបស់កុមារគឺស្ថិតនៅជាមួយមនុស្សពេញវ័យ។