ហ្គេមសម្រាប់ចាំ

លំហាត់សម្រាប់ការចងចាំក្នុងអត្ថបទនេះមានបំណងចម្បងនៅកុមារថ្នាក់មត្តេយ្យ។ យ៉ាងណាមិញ ការចងចាំល្អ និងការយកចិត្តទុកដាក់របស់ទារកគឺជាអ្នកធានាដល់ការសិក្សាល្អ។ ក្មេងដែលពួកគេបានធ្វើការជាទៀងទាត់ដើម្បីអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់នៅក្មេងតូចមួយក្រោយមកអនុវត្តមិនមានការលំបាកជាមួយដំណើរការអប់រំទេ។ កុមារបែបនេះឧស្សាហ៍ព្យាយាមយកចិត្តទុកដាក់ចងចាំព័ត៌មាន។ ហ្គេមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការចងចាំនិងការចងចាំគឺជាសំណុំបែបបទការងារដែលអាចទទួលយកបានបំផុតជាមួយកុមារតូចព្រោះវាគឺជាហ្គេមដែលជាការកាន់កាប់ចម្បងរបស់កុមារ។ យើងបានជ្រើសរើសហ្គេមបែបនេះសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍដែលងាយស្រួលអាចធ្វើបានដោយខ្លួនឯង។

ទទួលភ្ញៀវនិងហ្គេមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការចងចាំ

  1. អ្វីដែលបាត់? " ។ ជាមួយនឹងការប្រកួតនេះអ្នកអាចជួយអភិវឌ្ឍការចងចាំរយៈពេលខ្លីនៅក្នុងកុមារនិងបង្រៀនពួកគេឱ្យយកចិត្តទុកដាក់ខ្លាំង។ រៀបចំប្រដាប់ក្មេងលេងតូចៗឬវត្ថុភ្លឺផ្សេងទៀត។ ដាក់ពួកគេនៅលើតុនៅមុខកុមារ។ ពន្យល់ដល់កុមារថាពួកគេត្រូវចងចាំប្រធានបទដែលបានស្នើ។ បន្ទាប់មកពួកគេត្រូវតែបញ្ចោតខ្នងរបស់ពួកគេអ្នកនឹងដកសំភារៈមួយពីតុនៅពេលនោះ។ បុរសគួរកំណត់ធាតុណាដែលបាត់។ ចំពោះចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវនីមួយៗត្រូវឱ្យនៅលើកាត។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលនឹងទទួលបានកាតបន្ថែមទៀតនៅចុងបញ្ចប់នៃល្បែង។
  2. "តើមានអ្វីផ្លាស់ប្តូរ?" ។ ល្បែងនេះមានបំណងអភិវឌ្ឍខួរក្បាលនិងសតិខ្លី។ អ្នកដាក់តុក្កតាពីរបីទៀតនៅលើតុម្តងទៀតដោយណែនាំឱ្យកូនចងចាំលំដាប់វត្ថុដែលឈរ។ បន្ទាប់មកក្មេងៗបានងាកចេញខណៈដែលអ្នកលាក់សំភារៈមួយ។ ដូចនៅក្នុងហ្គេមមុនសន្លឹកបៀត្រូវបានចែកចាយទៅអ្នកទាយហើយអ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកប្រមូលសន្លឹកបៀធំជាងគេបំផុតសម្រាប់ល្បែង។
  3. "ឆ្លុះបញ្ចាំង" ។ ល្បែងនេះគួរតែត្រូវបានលេងជាមួយក្មេងដែលមានអាយុលើសពី 4-5 ឆ្នាំ។ ការហាត់ប្រាណបែបនេះមានគោលបំណងបង្កើតសកម្មភាពការស្រមើលស្រមៃការចងចាំនិងការយកចិត្តទុកដាក់។ អ្នកបង្ហាញត្រូវបានជ្រើសរើស។ គាត់បានប្រែក្លាយមុខកុមារទាំងអស់ហើយពួកគេត្រូវតែធ្វើចលនារបស់គាត់ម្តងទៀត។ កូនដែលមានពាក្យពេចន៍ល្អបំផុតឈ្នះ។
  4. "នេសាទ" ។ ល្បែងនេះត្រូវបានចូលរួមដោយមនុស្សយ៉ាងហោចណាស់ពីរនាក់។ វាត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កុមារជាងបួនឆ្នាំដែលយល់ថាអ្នកនេសាទនិងរបៀបដែលការនេសាទកំពុងដំណើរការ។ ល្បែងនេះនឹងជួយអភិវឌ្ឍការចងចាំនិង ការស្រមើលស្រមៃ ។ អ្នកចូលរួមក្នុងល្បែងនេះនឹងក្លាយជាអ្នកនេសាទហើយពួកគេនឹងក្លាយជារង្វង់ហើយនៅត្រង់ចំណុចកណ្តាលមានអ្នកបង្ហាញដែលនឹងបង្ហាញចលនាទៅអ្នកចូលរួមផ្សេងទៀត។ គាត់បានផ្តល់ឱ្យអ្នកនេសាទឱ្យ "យកចេញសុទ្ធ" "បោះក្តារនេសាទ" "ធ្វើការត្រែត្រឹមត្រូវ" ខ្សែរទេះនៅលើបន្ទាត់ "ជាដើម។ អ្នកចូលរួមដែលធ្វើខុសផ្លាស់ទីចេញពីល្បែងហើយអ្នកចូលរួមដ៏ល្អបំផុតក្លាយជាអ្នកដឹកនាំ។
  5. "ឆ្មាប្រឆាំងនឹងសត្វឆ្កែ" ។ ល្បែងនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យ។ មាន 2 រូបភាពដែលអ្នកត្រូវការរកឃើញ 1 ឆ្មាក្នុងចំណោមឆ្កែ 99 ក្បាលហើយផ្ទុយទៅវិញមានឆ្កែ 1 ក្បាលក្នុងចំណោមសត្វឆ្មាចំនួន 99 ក្បាល។ អ្នកដែលនឹងធ្វើឱ្យវាលឿនជាងអ្នកដែលឈ្នះ។