ល្បែងកុំព្យូទ័ររបស់កុមារ

សម្រាប់កុមារណាមួយការលេងហ្គេមគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃសកម្មភាព។ តាមរយៈល្បែងនេះកុមាររៀនសូត្រពីពិភពលោកហើយរៀនសាកល្បងតួនាទីសង្គមខុសៗគ្នា។ នៅក្នុងសតវត្សទីនៃការរីកចម្រើនបច្ចេកទេសនេះការអភិវឌ្ឍជំនាញកុមារតាមរយៈការប្រកួតនេះបានក្លាយជាកាន់តែងាយស្រួល។ មនុស្សជាច្រើនក្នុងចំនោមយើងមានឱកាសមានកុំព្យូទ័រប៉ុន្តែមានតែមនុស្សមួយចំនួនតូចប៉ុណ្ណោះដែលដឹងថាលក្ខណៈសំខាន់នៃជីវិតនេះអាចក្លាយជាជំនួយការសម្រាប់ម្តាយក្នុងការអភិវឌ្ឍកូនក្មេង។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើឡើងដោយមានជំនួយពីហ្គេមកំព្យូទ័ររបស់កុមារ។

មាតាបិតាជាច្រើនសំដៅលើការលេងស្ទីលក្មេងលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ នៅក្នុងផ្នែកមួយពួកគេមានសិទ្ធិ - មានល្បែងឈ្លានពានជាច្រើនដែលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់ប្រព័ន្ធប្រសាទនិងចិត្តរបស់កុមារ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយយើងមិននិយាយអំពី "មនុស្សវង្វេងវង្វាន់" និង "អ្នកបាញ់កាំភ្លើង" ទេប៉ុន្តែល្បែងពិតប្រាកដដែលជួយអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពរបស់កុមារនិងក្លាយទៅជាការកំសាន្តដែលគាត់ពេញចិត្តសម្រាប់គាត់។ រហូតមកដល់ពេលនេះមានការអភិវឌ្ឍន៍និងបង្រៀនហ្គេមកុំព្យូទ័រសម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ពួកគេព្យាយាមយកចិត្តទុកដាក់លើចំណាប់អារម្មណ៍និងតំរូវការរបស់អ្នកលេងល្បែងវ័យក្មេងនិងបង្កើតផលិតផលដែលសំដៅអភិវឌ្ឍតក្កវិជ្ជាគំនិតច្នៃប្រឌិតសមត្ថភាពក្នុងការសរសេរសរសេរចងចាំពាក្យនិងសូម្បីតែរៀនភាសាអង់គ្លេស។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីឪពុកម្តាយជាទីស្រឡាញ់អំពីអត្ថប្រយោជន៍នៃការលេងល្បែងបែបនេះហើយផ្តល់ឧទាហរណ៍ខ្លះ។

បង្កើតល្បែងកុំព្យូទ័រសម្រាប់ក្មេង

ការបង្រៀនក្មេងៗដោយប្រើហ្គេមកុំព្យូទ័រអាចមានតាំងពីអាយុ 2 ឆ្នាំ។ ពួកគេពិតជានឹងចូលចិត្តប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដោយផ្អែកលើរឿងព្រេងនិទាននិងតុក្កតា។ ការស្គាល់ហ្គេមបែបនេះកុមារនឹងមិនត្រឹមតែមើលវីរបុរសដែលពួកគេចូលចិត្តប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែពួកគេក៏អាចជួយពួកគេដោះស្រាយបញ្ហាឡូជីខលដោយបង្កើនការយកចិត្តទុកដាក់ការចងចាំនិងការទទួលបានចំនេះដឹងថ្មី។ ល្បែងសម័យទំនើបត្រូវបានកសាងឡើងតាមរបៀបមួយដែលកុមារអាចធ្វើការសន្ទនាជាមួយវីរបុរសរបស់ពួកគេឆ្លើយសំណួររបស់ពួកគេដែលប្រាកដណាស់នឹងនាំកូនរបស់អ្នកចូលទៅក្នុងគ្រាលើកឡើង។ ហ្គេមជាច្រើនទៀតក៏បង្រៀនកូន ៗ ឱ្យចេះរាប់អានចេះសរសេរអក្ខរក្រមចេះបំពេញវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេបែងចែកពណ៌និងរូបរាងវត្ថុ។ ជាឧទាហរណ៍អ្នកអាចស្គាល់ល្បែង "ធ្វើកំហុសរបស់អ្នកសិល្បៈ", "រៀនសត្វ", "ម៉ាស៊ីន" ។

នៅពេលទារករបស់អ្នកធំឡើងគាត់អាចផ្តល់ជូននូវហ្គេមកុំព្យូរទ័រអប់រំថ្នាក់មត្តេយ្យ។ ចាប់ពីអាយុ 5 ឆ្នាំកុមារអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនហ្គេមដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រី។ តំណាងក្មេងៗទាំងប្រុសទាំងពីរត្រូវភ្លក្សរសជាតិហ្គេមដើម្បីស្វែងរកលេខជ្រើសរើសការស្លៀកពាក់សម្រាប់វីរបុរសការបញ្ចូលល្បែងផ្គុំរូបនិងការទាយអារម្មណ៍។ បន្ថែមពីលើការអភិវឌ្ឍនៃការចងចាំតក្កវិស័យនិងការគិតហ្គេមកុំព្យូរទ័រដែលកំពុងអភិវឌ្ឃន៍សំរាប់កុមារមត្តេយ្យមានគោលបំណងរៀបចំកូន ៗ សម្រាប់កម្មវិធីសិក្សានិងអាចរួមបញ្ចូលនូវកិច្ចការដ៏សាមញ្ញជាមួយនឹងគណនីផ្ទាល់មាត់ការបត់បែនពាក្យពីព្យាង្គក៏ដូចជាការរៀបចំអក្សរនៃអក្ខរក្រម។ សូមអរគុណដល់ការលេងល្បែងបែបនេះកូនរបស់អ្នកនឹងទៅសាលារៀនដែលមានចំណេះដឹងល្អហើយនឹងអាចជៀសវាងការលំបាកក្នុងការរៀន។

បង្កើតល្បែងកុំព្យូទ័រសម្រាប់កុមារ

សូម្បីនៅពេលសិក្សានៅសាលារៀនកុមារនៅតែបន្តរៀនពិភពលោកតាមរយៈល្បែង។ ល្បែងកុំព្យូទ័រនឹងជួយគាត់រួមបញ្ចូលគ្នានូវអាជីវកម្មជាមួយភាពរីករាយ។ មានហ្គេមជាច្រើនដែលបំពេញមុខងាររបស់គ្រូ។ ប្រសិនបើអ្នកកត់សម្គាល់ឃើញថាកុមារនៅពីក្រោយប្រធានបទណាមួយបន្ទាប់មកដោយមានជំនួយពីល្បែងអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតចំណេះដឹងរបស់គាត់។ សំណុំបែបបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៃការផ្តល់ព័ត៌មាននឹងជួយក្នុងការយកកុមារសកម្មភាពដែលមានប្រយោជន៍និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការអនុវត្តន៍សិក្សារបស់គាត់។ ហើយដោយការស្គាល់ក្មេងៗជាមួយនឹងហ្គេមផ្សងព្រេងអ្នកនឹងជួយគាត់អភិវឌ្ឍប្រតិកម្មល្អវិចិត្រនិងភាពប៉ិនប្រសប់។ ល្បែងសិក្សាកុំព្យូទ័ររបស់កុមារមានប្រភេទធំ ៗ ជាច្រើននិងដឹងពីលក្ខណៈរបស់កូនអ្នកអ្នកអាចកំណត់ទិសដៅដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំពោះគាត់ហើយនឹងមិនធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់សុខភាពផ្លូវចិត្តនិងរាងកាយរបស់គាត់ឡើយ។ ការពេញនិយមបំផុតក្នុងចំនោមក្មេងៗដែលមានអាយុចូលរៀនគឺជាល្បែងតូចៗដូចជា "ផ្សងព្រេងនៃព្រិល", "អាថ៌កំបាំងនៃត្រីកោណ Bermuda", "ការធ្វើសកម្មភាពនៃសត្វពាហនៈ", "Apple Pie", "Fashion Boutique 2", "Yumsters", "សុបិន្ត" , "ការប្រណាំង" ។

បង្កើតល្បែងកុំព្យូទ័រសម្រាប់ក្មេងជំទង់

កន្លែងពិសេសមួយត្រូវបានកាន់កាប់ដោយការបង្កើតហ្គេមកុំព្យូទ័រសម្រាប់ក្មេងជំទង់។ កុំរំឭកថាចាប់តាំងពីអាយុ 11 ឆ្នាំក្មេងនោះមានហានិភ័យនៃការរត់ចូលទៅក្នុងហ្គេមដែលអាចប៉ះពាល់ដល់សុខភាពរបស់គាត់ប៉ុន្តែវាក៏អូសចូលទៅក្នុងពិភពនិម្មិតផងដែរ។ ដើម្បីចៀសវាងបញ្ហានេះអ្នកត្រូវពិនិត្យយ៉ាងដិតដល់នូវផលប្រយោជន៍របស់កុមារនៅក្នុងអាយុឆ្លងកាត់ដ៏លំបាកមួយ។ ព្យាយាមជំនួសយុទ្ធសាស្ត្រយោធាជាមួយល្បែងដែលមានប្រធានបទភូមិសាស្រ្តនិងប្រវត្តិសាស្រ្ត។ ភារកិច្ចមួយចំនួនធំបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់កម្រិតនីមួយៗនឹងជួយកុមារក្នុងការច្របាច់បញ្ចូលនូវសម្ភារៈដែលទទួលបាន។ ដូចគ្នានេះដែរអ្នកចិត្តវិទ្យាបានផ្តល់អនុសាសន៍ថាឪពុកម្តាយជាច្រើនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះហ្គេមដែលសំដៅលើការសម្របសម្រួលសង្គមនិងផ្លូវចិត្តរបស់កុមារ។ នៅក្នុងល្បែងបែបនេះមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគម្រោងនេះត្រូវបានកសាងទំនាក់ទំនងជាមួយតួអង្គនិងដោះស្រាយបញ្ហាសីលធម៌និងសីលធម៌នៃតួអង្គ។ យុវវ័យវ័យចំណាស់ចាប់អារម្មណ៍លើយុទ្ធសាស្ត្រសេដ្ឋកិច្ចនិងល្បែងអាជីវកម្មដែលនឹងបង្រៀនពួកគេឱ្យចេះគ្រប់គ្រងអាជីវកម្មរបស់ពួកគេណែនាំពួកគេទៅនឹងគោលការណ៍នៃការទិញនិងលក់និងជួយកំណត់អាជីពនាពេលអនាគតរបស់ពួកគេ។ ឧទាហរណ៏អ្នកអាចមើលឃើញល្បែងសិក្សាដូចខាងក្រោមសម្រាប់ក្មេងជំទង់: "អុក" (កាយសម្ព័ន្ធសម្រាប់ខួរក្បាលនិងឱសថដែលមានប្រសិទ្ធិភាពសម្រាប់អស់កម្លាំង) "ចំណង់ចំណូលចិត្ត" (ល្បែងសិស្សនិងអ្នកដែលមានការអប់រំខ្ពស់) "Masyanya" (យុទ្ធសាស្ត្រសេដ្ឋកិច្ច) "សង្គម SimCity "(សំណង់នៃទីក្រុងធំ ៗ ) ។

ទីផ្សាហ្គេមកុំព្យូរទ័រកំពុងអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជារៀងរាល់ថ្ងៃជាមួយផលិតផលថ្មីៗ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យឪពុកម្ដាយដែលមានប្រាជ្ញាណែនាំនូវផលប្រយោជន៍របស់កុមារតាមរបៀបវិជ្ជមានដោយគិតគូរពីចំណាប់អារម្មណ៍និងអាយុរបស់ពួកគេ។ ហ្គេមកុំព្យូទ័រនឹងបង្កើនសកម្មភាពនៃការយល់ដឹងរបស់កុមារនិងរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍបញ្ញារបស់គាត់។