ច្បាប់នៃល្បែងបាល់ទះ

បាល់ទះគឺជាល្បែងមួយក្នុងចំនោមល្បែងបាល់ដែលសកម្មភាពនេះកើតឡើងនៅលើវេទិកាពិសេសរវាងក្រុមទាំងពីរ។ គោលដៅគឺដើម្បីដឹកនាំបាល់នៅទូទាំងសុទ្ធនៅក្នុងវិធីមួយដែលវាប៉ះតុលាការរបស់គូប្រជែង។ ប៉ុន្តែលើសពីនេះទៀតវាចាំបាច់ក្នុងការការពារការប៉ុនប៉ងស្រដៀងគ្នាដោយក្រុមគូប្រជែង។ មនុស្សគ្រប់គ្នាដែលចូលចិត្តកីឡានេះវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ក្នុងការស្គាល់ប្រវត្តិបាល់ទះនិងច្បាប់នៃល្បែង។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាស្ថាបនិកនៃការប្រកួតនេះគឺលោក William J. Morgan ។ នៅពេលនោះគាត់បានធ្វើការជាគ្រូបង្រៀននៅមហាវិទ្យាល័យអាមេរិចមួយដែលវាបានកើតឡើងនៅឆ្នាំ 1895 ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកល្បែងបានជួបប្រទះការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនហើយឥឡូវនេះពិភពលោកទាំងមូលដឹងពីវា។

អ្នកចូលរួមនិងទីកន្លែង

យោងទៅតាមច្បាប់ផ្លូវការនៃបាល់ទះអ្នកលេងរហូតដល់ 14 នាក់អាចត្រូវបានកត់ត្រានៅក្នុងពិធីការនោះពួកគេក៏នឹងចូលរួមនៅក្នុងការប្រកួតផងដែរ។ ចំនួនអ្នកចូលរួមច្រើនបំផុតនៅលើទីលានគឺប្រាំមួយ។ ក៏ផ្តល់នូវបុគ្គលិកគ្រូបង្វឹកអ្នកម៉ាស្សានិងវេជ្ជបណ្ឌិតផងដែរ។

កីឡាករម្នាក់ឬពីរនាក់ត្រូវបានតែងតាំងដោយកីឡាករដែលជាអ្នកការពារខ្សែការពាររបស់គាត់គឺខុសពីអ្នកដទៃ។ សមាជិកនេះគឺនៅលើបន្ទាត់ខាងក្រោយគ្មានសិទ្ធិដើម្បីទប់ស្កាត់ឬវាយប្រហារ។

អ្នកលេងម្នាក់ក្នុងពិធីការត្រូវតែត្រូវបានសម្គាល់ជាប្រធានក្រុម។ ប្រសិនបើគាត់អវត្តមាននៅលើទីលានគ្រូបង្វឹកត្រូវតែតែងតាំងជាប្រធានក្រុម។ វាអាចជាអ្នកចូលរួមលើកលែងតែអ្នកដែលមានសេរីភាព។

ក៏មានតម្លៃសម្លឹងមើលទៅក្នុងតួនាទីផ្សេងទៀតនៃកីឡាករ:

ផ្នែកដ៏សំខាន់មួយនៃវិន័យនៃល្បែងបាល់ទះនេះគឺជាអ្នកលេង។ ការរៀបចំដំបូងគួរបង្ហាញពីលំដាប់នៃអ្នកចូលរួមដែលឆ្លងកាត់តំបន់នោះវាត្រូវតែរក្សាទុកពេញមួយល្បែងទាំងមូល។ ដែលមិនត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងការតម្រឹមនេះ (លើកលែងតែសម្រាប់ libero) - អ្នកទាំងនោះគឺទំនេរ។ មុនពេលបម្រើនីមួយៗអ្នកលេងត្រូវតែមានបន្ទាត់ពីរដែលខូច។

កីឡាករបីនាក់ខិតទៅជិតក្រឡាចត្រង្គ - កីឡាករនៃខ្សែប្រយុទ្ធ, អ្នកដែលនៅឆ្ងាយបន្ថែមទៀត - ខ្សែត្រឡប់មកវិញ។ អត្តពលិកផ្លាស់ប្តូរមុខទំនិញតាមទ្រនិចនាឡិកា។ ទោះយ៉ាងណាតួនាទីរបស់អ្នកលេងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។

ភាពជោគជ័យនៃការប្រកួតនេះពឹងផ្អែកទៅលើការសហការជាក្រុមនៃជំនាញរបស់កីឡាករ។ អត្តពលិកគួរតែអាចប្រមើលមើលស្ថានភាពធម្មតានិងប្រើវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗគ្នា។ ឧទាហរណ៍នៅពេលដែលក្រុមមួយទទួលរងការវាយប្រហារអ្នកអាចប្រើជម្រើសទូទៅបែបនេះ:

អ្នកក៏អាចផ្តល់នូវឧទាហរណ៏នៃគ្រោងការណ៍នៅពេលទទួលបានចំណី។

ខាងក្រោមនេះជាការពន្យល់នៃការចំណាំ:

ច្បាប់និងបច្ចេកទេសមូលដ្ឋាននៃការលេងបាល់ទះ

ល្បែងនេះត្រូវបានលេងតាមរយៈសំណាញ់ដែលមានកម្ពស់ 2,43 ម៉ែត្រនិងសម្រាប់ស្ត្រីគឺ 2,24 មីល្លីម៉ែត្របាល់មានរាងជាស្វ៊ុំរង្វង់ជុំវិញប្រហែល 65-67 សង់ទីម៉ែត្រនិងទម្ងន់ពី 260 ទៅ 280 ក្រាម។

វាចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការណែនាំបាល់ដោយទីលានយោងទៅតាមការចាប់ឆ្នោត។ បន្ទាប់ពីការចាប់ឆ្នោតរួចរាល់កម្រិតទីលានត្រូវតែទៅក្រុមដែលបានឈ្នះពិន្ទុ។

អ្នកអាចសង្ខេបក្រិត្យវិន័យនៃល្បែងបាល់ទះ:

  1. មតិព័ត៌មាន។ ផលិតពីតំបន់ដែលត្រូវគ្នាគោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីរុញបាល់នៅលើចំហៀងរបស់គូប្រជែងឬធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញដល់ការទទួលភ្ញៀវឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប៉ះបាល់ដោយប្រើក្រឡាចត្រង្គប៉ុន្តែវាមិនអាចទៅរួចទេដែលវាប៉ះអង់តែនឬការបន្តផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកដាក់ស្នើបានបំពានច្បាប់បន្ទាប់មកចំនុចនឹងបញ្ជូនទៅគូប្រជែង។ ប្រសិនបើបាល់ប៉ះដីរបស់គូប្រកួតវាត្រូវបានរាប់ចូលក្នុងក្រុមបម្រើហើយអ្នកលេងបន្ទាប់គឺជាអ្នកលេងបន្ទាប់។
  2. ទទួលបានការដាក់ស្នើ។ អ្នកលេងណាក៏អាចទទួលយកបានដែរប៉ុន្តែជាធម្មតាអ្នកដែលឈរនៅខាងក្រោយធ្វើវា។ ក្រុមម្ចាស់ផ្ទះអាចគ្រាន់តែអនុញ្ញាតឱ្យប៉ះ 3 ដងមុនពេលបញ្ជូនបាល់ទៅគូប្រជែងពាក់កណ្តាល។
  3. ការការពារ។ គោលដៅរបស់នាងគឺត្រូវចាកចេញពីបាល់នៅក្នុងការប្រកួតហើយនាំវាទៅអោយអ្នកដើរតាម។ ការការពារមានប្រសិទ្ធិភាពតែជាមួយនឹងការសំរបសំរួលសកម្មភាពរបស់អត្តពលិកទាំងអស់អ្នកលេងទាំង 6 នាក់ចូលរួមក្នុងការបំពេញមុខងាររបស់ពួកគេ។
  4. ការវាយប្រហារ។ ជាមួយនឹងការទទួលបានលទ្ធផលជាវិជ្ជមានគ្រាប់បាល់ដែលត្រូវបានយកតាមខ្សែបន្ទាត់ត្រូវបាននាំទៅអ្នកលេងដែលកំពុងភ្ជាប់គ្នាដែលឆ្លងកាត់វាទៅអ្នកវាយប្រហារ។ អ្នកដែលនៅជួរខាងមុខមានសិទ្ធិដើម្បីវាយប្រហារពីគ្រប់ទីកន្លែង។ អ្នកដែលស្ថិតនៅលើខ្សែបន្ទាត់នៅក្នុងការវាយប្រហារត្រូវតែរុញចេញនៅពីក្រោយបន្ទាត់ 3 ម៉ែត្រ។
  5. ទប់ស្កាត់។ ត្រូវបានប្រើដោយក្រុមដើម្បីទប់ស្កាត់បាល់ពីការចូលក្នុងទីលានពីក្រុមរបស់គូប្រជែង។
  6. បទបញ្ញត្តិ។ នៅក្នុងល្បែងនេះភាគីមិនមានពេលវេលាកំណត់ឡើយ។ ការប្រកួតបន្តរហូតដល់ទៅ 25 ពិន្ទុប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយក្រុមមួយគួរតែមានប្រៀបលើ 2 ពិន្ទុ។ ហ្គេមបន្តរហូតដល់ក្រុមមួយក្លាយជាអ្នកឈ្នះក្នុង 3 ប្រកួត។ នៅក្នុងដំណាក់កាលទី 5 ពិន្ទុត្រូវមាន 15 ពិន្ទុ។ ពេលវេលាក៏ត្រូវបានផ្តល់ផងដែរ។

ចាប់តាំងពីការប្រកួតនេះត្រូវបានគេស្រឡាញ់មិនត្រឹមតែដោយអ្នកជំនាញ, ច្បាប់របស់វាអាចប្រែប្រួល, អាស្រ័យលើស្ថានភាព។ ការធ្វើបែបនេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវចំណាប់អារម្មណ៍ខ្ពស់បំផុត។ ជាឧទាហរណ៍ច្បាប់នៃបាល់ទះសំរាប់សិស្សសាលាឬ នៅលើឆ្នេរខ្សាច់ អាចខុសគ្នាពីអ្នកដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកជំនាញ។