ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់កុមារថ្នាក់មត្តេយ្យ

ការរៀបចំពេលទំនេររបស់កុមារម្នាក់គឺជួនកាលមិនងាយស្រួលនោះទេប៉ុន្តែដើម្បីយកក្រុមកុមារទាំងមូល - និងគ្រប់ភារកិច្ចជាមួយសញ្ញាផ្កាយ។ ចំពោះឪពុកម្តាយដែលមិនបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលការរំពឹងថានឹងចំណាយពេលមួយម៉ោងឬពីរម៉ោងជាមួយមិត្តភក្តិរបស់កូន ៗ របស់ពួកគេហាក់ដូចជាសប្បាយចិត្តគួរឱ្យសង្ស័យ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលនៅក្នុងមត្តេយ្យនិងស្ថាប័នអប់រំផ្សេងទៀត, អប់រំនិងគ្រូបង្រៀនជាញឹកញាប់ធ្វើការប្រកួតនិងល្បែងកុមារសម្រាប់ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យ។

ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់កុមារថ្នាក់មត្តេយ្យមានភាពសម្បូរបែប: បញ្ញាគំនិតច្នៃប្រឌិតនិងកីឡា។ ដូច្នេះមនុស្សពេញវ័យដឹកនាំថាមពលកុមារមិនចេះអស់នៅក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។ ប៉ុន្តែលើសពីនេះទៀតសកម្មភាពបែបនេះគឺមានលក្ខណៈរៀនសូត្រនិងអនុញ្ញាតឱ្យកុមារបង្ហាញចំណេះដឹងនៅក្នុងទម្រង់លេង។

ល្បែងនិងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់កុមារថ្នាក់មត្តេយ្យបានជំរុញកុមារឱ្យធ្វើសកម្មភាពបញ្ញាស្វែងរកឯករាជ្យដើម្បីស្វែងរកដំណោះស្រាយដើម្បីបង្ហាញការខ្ជាប់ខ្ជួនធនធានប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពការអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃនិងសកម្មភាពច្នៃប្រឌិត។

ក្នុងកំឡុងពេលរដូវក្តៅនៅសាលាមត្តេយ្យមានកីឡាជាច្រើនមិនសូវសប្បាយរីករាយនិងការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យដែលធ្វើឱ្យការដើរនៅរដូវក្ដៅក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍គួរឱ្យរំភើបនិងគួរឱ្យរំភើបសម្រាប់ការ៉ាប៊ូហ្សូវ។

នៅពេលដែលថ្ងៃបុណ្យរបស់កុមារមិន មានថ្ងៃខួបកំណើត ឬ ឆ្នាំថ្មីដែល មិនមានការប្រកួតប្រជែងនោះទេជាពិសេសប្រសិនបើការប្រារព្ធពិធីនេះត្រូវបានធ្វើឡើងនៅផ្ទះ។

ការប្រកួតកំប្លែងសម្រាប់សិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យ

ខាងក្រោមនេះជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃល្បែងនិងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់សិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យដែលនឹងផ្តល់ឱ្យកុមារនូវអារម្មណ៍វិជ្ជមានជាច្រើនហើយឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេមានឱកាសស្រឡាញ់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់ពួកគេ។

Cinderella

កុមារត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមមុនពេលក្រុមនីមួយៗដាក់ធុងទទេពីរឬបីហើយមួយទៀតពេញ។ នៅក្នុង pasta ធំលាយបញ្ចូលគ្នាពេញលេញនៃប្រភេទផ្សេងគ្នានិងពណ៌ខុសគ្នានិយម។ ភារកិច្ចរបស់ក្រុមនេះឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីពង្រីកនៅលើប្រអប់ pasta ដូចគ្នានេះ។ អ្នកដែលឈ្នះលឿនជាងអ្នកដែលឈ្នះ។

"ព្រិល"

កំណែល្អឥតខ្ចោះនិងសុវត្ថិភាពនៃហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្តនៅក្នុងបាល់បោះ។ ជាថ្មីម្តងទៀត, ក្រុមពីរ, សន្លឹកក្រដាសនីមួយនៃពណ៌ជាក់លាក់មួយ។ នៅដំណាក់កាលទី 1 អ្នកចូលរួមក្នុងក្រុមមួយព្យាយាមបំបែកពពុះព្រិលជាច្រើនពីសន្លឹកដែលអាចធ្វើទៅបានហើយបោះវាទៅជាគូប្រជែង។ នៅថ្ងៃទីពីរ, ភារកិច្ចរបស់កីឡាករឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីប្រមូលព្រិលនៃពណ៌របស់ពួកគេនៅក្នុងកាបូបមួយ។ អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ក្នុងពីរឈុត។

"គូរសត្វមួយ"

នេះគឺជាកំណែសាមញ្ញនៃហ្គេមក្រពើដ៏ល្បីល្បាញ។ ក្នុងនាមជាម្ចាស់ផ្ទះមួយអាចមានមនុស្សម្នាក់មកពីមនុស្សពេញវ័យ។ កុមារអង្គុយលើកៅអីឬកៅអីហើយកូនម្នាក់ត្រូវបានហៅទៅអ្នកបង្ហាញ។ គាត់ក៏ផ្តល់ឱ្យកុមារបង្ហាញពីសត្វមួយប្រភេទដូចជាឆ្មាឬឆ្កែជាដើម។ ក្មេងដែលបានទទួលភារកិច្ចព្យាយាមពន្យល់ដល់មិត្តភក្ដិរបស់គាត់អំពីអ្វីដែលគាត់កំពុងនិយាយជាមួយកាយវិការនិងសំឡេងលក្ខណៈ។