របៀបនៃការយល់ឃើញក្នុងចិត្តវិទ្យានិងទស្សនវិជ្ជា

Modality គឺជាគំនិតមួយនៃគំនិតពហុមុខងារដែលបានរកឃើញនៅក្នុងវាលវិទ្យាសាស្រ្តនានា។ ប្រភេទវិធីសាស្ត្រអារម្មណ៍ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងចិត្តវិទ្យានិងជាចំណុចយោងសម្រាប់វិធីទាក់ទងជាមួយការពិតរបស់អតិថិជននៅក្នុងកម្មវិធីស្នេហា (NLP) ។

តើអ្វីទៅជាគំរូ?

Modality គឺ (បែបឡាតាំង - មធ្យោបាយវិធីវាស់) - បែបបទនៃសកម្មភាពឬទំនាក់ទំនងដែលបានបញ្ជាក់ពីសកម្មភាព។ Modality - ពាក្យដែលត្រូវបានគេប្រើដំបូងនៅក្នុងបរិបទភាសារបស់លោក Charles Bally និងបានធ្វើការកត់សំគាល់នូវការវាយតម្លៃតាមប្រធានបទ (របៀប) ដែលទាក់ទងទៅនឹងពាក្យស្លោក (សំភារៈអត្ថបទការបញ្ចេញមតិ) ។ ក្រោយមកទៀតគំនិតនៃគំរូបានចាប់ផ្ដើមប្រើក្នុងចិត្តវិទ្យាដើម្បីពន្យល់អំពីប្រភេទនៃប្រព័ន្ធវិញ្ញាណរបស់មនុស្សនិងនៅក្នុងទស្សនវិជ្ជាដែលជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីវិធីនៃការក្លាយជាបាតុភូត។ Modality ត្រូវបានប្រើផងដែរនៅក្នុងតំបន់ដូចជា:

  1. ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ - ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីច្រើនវីនដូដែលជាកន្លែងមួយនៃបង្អួចគឺជាកណ្តាលវាផ្តោតលើអ្នកប្រើ។
  2. តន្ត្រី - ប្រើខ្នាតគំរូ, ពីអ្វីដែល fret ផ្សេងទៀតត្រូវបានសាងសង់ឡើង។
  3. សង្គមវិទ្យា។ នៅក្នុងប្រភេទខាងសង្គមវិទ្យារបស់មនុស្ស - បុគ្គលម្នាក់ៗឬជាបុគ្គលិកលក្ខណៈសមរម្យនេះគឺជាប្រភេទដ៏សំខាន់នៅក្នុងសង្គមដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

Modality ក្នុងទស្សនវិជ្ជា

ប្រភេទនៃការនៅក្នុងការតភ្ជាប់ជាមួយនឹងលក្ខខណ្ឌលក្ខខណ្ឌ។ បញ្ហានេះត្រូវបានដោះស្រាយដោយសាស្រ្តាចារ្យទស្សនវិជ្ជា MN របស់រុស្ស៊ី។ Epstein ។ នៅក្នុងការងាររបស់គាត់ "ទស្សនវិជ្ជានៃលទ្ធភាព។ របៀបក្នុងការគិតនិងវប្បធម៌ "អ្នកវិទ្យាសាស្ដ្របានស្នើឱ្យបែងចែករបៀបជា 3 ប្រភេទអាស្រ័យលើព្យាង្គដែលបានប្រើនៅក្នុងសុន្ទរកថា:

  1. អុបទិក (ជា) - "អាច" និង "ក្លាយជា" ។ ទាំងនេះគឺកម្រិតផ្សេងគ្នានៃអំណាចនៅក្នុងការទាក់ទងទៅនឹងការ (ប្រហែលជាកើតឡើង, ឬវាអាចមិនហើយនឹងមិនកើតឡើង) ។
  2. បរិសុទ្ធ (មានសក្តានុពល) - លក្ខណៈនៃសមត្ថភាព: "អាច" - "មិនអាច" (មិនអាចញ៉ាំមិនអាចផឹកមិនអាចលេងឧបករណ៍)
  3. Epistemic (cognitive) - ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយព្យាករណ៍ "អាច" និង "ដឹង" ។ ការវិនិច្ឆ័យម៉ូដែលនៃទស្សនវិទូក្រិកបុរាណ: សូក្រាត«ខ្ញុំដឹងថាខ្ញុំមិនដឹងអ្វីសោះ»ហើយប្លាតថា "ខ្ញុំដឹងពីអ្វីដែលខ្ញុំមិនធ្លាប់ស្គាល់" ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីខ្លឹមសារនៃទ្រឹស្ដីទស្សនវិជ្ជា។

វិជ្ជាជីវៈនៅក្នុងចិត្តវិទ្យា

ប្រព័ន្ធមនុស្សតំណាងត្រូវបានតំណាងដោយបណ្តាញការយល់ឃើញឬឧបករណ៍ចាប់អារម្មណ៏។ Modality in psychology គឺជាវិសាលភាពនៃអារម្មណ៍និងដំណើរការខាងក្នុងនៃព័ត៌មានដែលទទួលបានតាមរយៈការប្រើសរីរាង្គវិញ្ញាណមួយចំនួន។ នៅក្នុងការ សរសេរកម្មវិធី neurolinguistic (NLP) - និយមន័យនៃគំរូឈានមុខគេនៃមនុស្សម្នាក់គឺជាដំណាក់កាលដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់ការផ្តល់ព័ត៌មានដោយជោគជ័យដល់អតិថិជន។

របៀបនៃការយល់ឃើញ

មានវិធីសាស្រ្តខាងក្រោមនៃការយល់ឃើញក្នុងចិត្តវិទ្យា:

បែបបទនៃអារម្មណ៍

អ្វីទាំងអស់រស់នៅក្នុងធម្មជាតិមានភាពប្រែប្រួល។ បែបបទនៃ អារម្មណ៍នៅក្នុងចិត្តវិទ្យា កំពុងតែទទួលបានព័ត៌មានពីពិភពខាងក្រៅតាមរយៈអ្នកវិភាគខាងវិញ្ញាណ:

មនុស្សម្នាក់ៗគឺមានតែមួយប៉ុន្តែមានសមាសធាតុទូទៅដែលអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់បុគ្គលម្នាក់ៗទៅក្រុមណាមួយឬលក្ខណៈពិពណ៌នា។ អ្នកចិត្តសាស្រ្តដែលបានធ្វើការសិក្សាមួយចំនួនបានរកឃើញថាមនុស្សម្នាក់ៗមានប្រព័ន្ធសតិបញ្ជាឈានមុខគេដែលអាចឱ្យគេចាត់ថ្នាក់:

  1. ប្រឌិត - ព័ត៌មានដែលចូលត្រូវបានវិភាគបានល្អប្រសើរជាងមុនដោយអ្នកវិភាគផ្នែក auditory ។ មនុស្សបែបនេះតែងតែប្រើឃ្លាថា "ខ្ញុំបានលឺថា ... " "វាមើលទៅដូចជាទាក់ទាញខ្លាំងណាស់" "វាកាត់ត្រចៀក" "ខ្ញុំមិនចង់ស្តាប់វាទេ!" ។
  2. មើលឃើញ - គិតនៅក្នុងរូបភាព។ ប្រភេទដែលមើលឃើញប្រើពាក្យដែលទាក់ទងទៅនឹងសកម្មភាពដែលមើលឃើញពណ៌ចម្រុះ: ភ្លឺ / ភ្លឺ / ចម្រុះពណ៌ / "ស្រអាប់" "វាហាក់ដូចជាខ្ញុំ" "កត់សម្គាល់ / ផ្ដោតលើ" ។
  3. Kinesthetic - អារម្មណ៍រាងកាយនិងការប៉ះគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ប្រភេទ kinesthetic ។ កាយវិការនិងការបង្ហាញមុខរបស់ មនុស្សបែបនេះសម្បូរណាស់។ នៅក្នុងការបង្ហាញអ្នកអាចឮពាក្យថា "ល្អ" "កក់ក្តៅ" "គួរឱ្យរន្ធត់" "វាជាការគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមបំផុតចំពោះខ្ញុំ" ។

Modality នៃការគិត

គោលការណ៍នៃបែបបទនៃការគិតគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការគិតនៅក្នុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងគ្នា។ ចំពោះមនុស្សម្នាក់ទម្រង់នៃការគិតនិងការគិតគឺមានសារៈសំខាន់ស្មើៗគ្នានិងជាប់ពាក់ព័ន្ធជានិច្ច។ ចំណាត់ថា្នាក់ថ្រមរបស់យ៉្រកគំនិតរបស់ Startsev តាមប្រភ្រទ:

  1. បែបបទវិជ្ជាជីវៈ - ពាក់ព័ន្ធនឹងប្រភេទនៃ "ពិត - មិនពិត" ។ គំនិតនៃសេចក្តីពិតត្រូវបានគេប្រើជាតម្រងនៅក្នុងការជ្រើសរើសរចនាសម្ព័ន្ធនិងការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន។
  2. ទម្រង់សីតុណ្ហភាព - រូបភាពសិល្បៈ។ ការបង្កើតរូបភាពកើតឡើងនៅក្នុងការពិតខាងស្មារតីបន្ទាប់មកត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងពិភពរូបវន្តតាមរយៈស្នាដៃសិល្បៈអក្សរសិល្ប៍។
  3. ទម្រង់ឧបករណ៍ - ឧបាយកលវត្ថុមួយនៅក្នុងពិភពរូបវន្តនិងបញ្ញាស្មារតី។ ជំនាញទាក់ទងនឹងការងារការពង្រឹងបទពិសោធន៏ដែលមានប្រយោជន៍និងការបែងចែកនៃការប្រើប្រាស់គ្មានប្រយោជន៍។
  4. បែបកំប្លែង - ការគិតមិនសមហេតុផលគឺផ្តោតលើនិមិត្តសញ្ញាសញ្ញាសញ្ញាអព្ភូតហេតុ។ ចៃដន្យក្នុងករណីនេះបញ្ជាក់ពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការវិនិច្ឆ័យរបស់បុគ្គលនោះដោយសារភាពមើលឃើញ។
  5. បែបបទសីលធម៌ - ឥរិយាបថចេតនានិងឥរិយាបថរបស់មនុស្ស។ អន្តរកម្មកម្មវត្ថុប្រធានបទ។ សកម្មភាពឬចេតនាណាមួយត្រូវបានវាយតម្លៃពីទីតាំងនៃបទដ្ឋានដែលទទួលយកដោយសង្គម។ ការគិតគូរខាងសីលធម៌ "គិត" នៅក្នុងប្រភេទ: "ល្អអាក្រក់" "ល្អ" ។

បែបបទនៃអារម្មណ៍

អារម្មណ៍ជាធម្មតាត្រូវបានបែងចែកជាវិជ្ជមាន, អវិជ្ជមាននិងភាពមិនច្បាស់លាស់ (មិនច្បាស់លាស់) ។ ទម្រង់ផ្លូវចិត្តគឺជាអារម្មណ៍ដែលមានបទពិសោធន៍ពីប្រធានបទមួយ។ K. Izard (ចិត្តវិទូជនជាតិអាមេរិក) បានបង្កើតទ្រឹស្ដីនៃអារម្មណ៍និងភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋាន។

សតិម៉ូឌុល

គំរូឈានមុខគេនៃមនុស្សម្នាក់មិនមានន័យថាគាត់មិនប្រើបណ្តាញសោតវិញ្ញាណដទៃទៀតទេ។ ប្រព័ន្ធទាំងអស់ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងវិធីផ្សេងគ្នា។ ដោយប្រភេទនៃមូលដ្ឋាននៃការយល់ឃើញមានប្រភេទនៃការចងចាំ:

  1. មើលឃើញ - ចងចាំរូបភាពដែលមើលឃើញ។
  2. សវនកម្ម - ចងចាំសំឡេងចូលសំឡេងលឺសំលេង។
  3. រសជាតិ - មនុស្សម្នាក់ចងចាំចំណីអាហារខុសៗគ្នា។
  4. ភារកិច្ច - ការចងចាំរូបភាពការអភិរក្សនិងការបន្តពូជនៃសកម្មភាព / ចលនា
  5. ការបង្កើត ម៉ូតូ និងការចងចាំជំនាញម៉ូតូ។
  6. Olfactory - ការចងចាំនៃក្លិន។
  7. អារម្មណ៍ - ចងចាំ អារម្មណ៍និងអារម្មណ៍ទាំងអស់ដែល ធ្លាប់មាន។

តើបុគ្គលជាបុគ្គលខុសគ្នាពីរបៀបណា?

គំនិតនៃអនីតិជនក្នុងចិត្តវិទ្យាគឺជានិមិត្តរូបមួយសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនក្នុងមនុស្សម្នាក់។ អត្រាកំណើនត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងតួនាទីរបស់មនុស្សម្នាក់: សង្គមវិជ្ជាជីវៈក្រុមគ្រួសារនិងការចូលរួមនៅក្នុងការសំរេចចិត្តរបស់ពួកគេរបៀបផ្សេងៗ។ នៅពេលប្រៀបធៀបកម្រិតនីតិបុគ្គលតាមបែបបទវាជាការសមស្របជាងក្នុងការប្រើពាក្យបញ្ចូលមីន។ Modality និង submodality គឺជាគំនិតបំពេញគ្នាទៅវិញទៅមក។ មិនដូចម៉ូដែល submodalities គឺមានភាពខុសប្លែកគ្នានិងភាពខុសគ្នានៅក្នុងប្រភេទមួយចំនួននៃគំរូ: ស្រាលជាង - ងងឹត, sonorous, ចលនា - ឋិតិវន្ត។