បង្កើតល្បែងសម្រាប់កុមារអាយុ 7 ឆ្នាំដែលកូនរបស់អ្នកចូលចិត្ត

បន្ទាប់ពីបានឈានដល់វ័យសិក្សាកុមារត្រូវសម្របខ្លួនទៅនឹងជម្រើសថ្មីសម្រាប់ការទទួលបានចំណេះដឹងការអភិវឌ្ឍបញ្ញានិងរូបរាងកាយសង្គម។ ដើម្បីសម្របសម្រួលការសម្របខ្លួនរបស់កុមារដែលមានអាយុ 7 ឆ្នាំឪពុកម្តាយត្រូវរៀបចំឱ្យមានពេលវេលាទំនេររបស់ពួកគេឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ វិធីសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតក្នុងការប្រមូលព័ត៌មានសម្រាប់សិស្សសាលាក្មេងខ្ចីនៅតែជាល្បែង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអភិវឌ្ឍកូននៅ 7 ឆ្នាំ?

នៅថ្នាក់ទី 1 ការយកចិត្តទុកដាក់ចំបងគឺត្រូវបានផ្តល់ជូនចំពោះទិដ្ឋភាពដូចខាងក្រោម:

ភារកិច្ចរបស់មាតាបិតាគឺស្វែងរកល្បែងអភិវឌ្ឍន៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កុមារអាយុ 7 ឆ្នាំដែលនឹងជួយកុមារឱ្យប្រសើរឡើងនៅក្នុងតំបន់ដែលបានចុះបញ្ជី។ នៅពេលជ្រើសរើសថ្នាក់រៀនវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់លើលក្ខណៈបុគ្គលរបស់ទារកចំណាប់អារម្មណ៍និងនិស្ស័យរបស់គាត់ពីទំនោរខាងធម្មជាតិ។ កុំព្យាយាម "សម" កូននៅក្រោមស្ដង់ដារមួយចំនួន។ កុមាររីករាយនិងស្ងប់ស្ងាត់គឺសមរម្យសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍល្បែងឡូជីខលសម្រាប់ក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំភារកិច្ចបញ្ញានិងល្បែងផ្គុំរូបភាពអាន។ សិស្សសាលាសកម្មគឺល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីផ្តល់ជូននូវសកម្មភាពកីឡានិងក្រៅ។

ហ្គេមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការនិយាយ

គោលដៅសំខាន់ក្នុងករណីនេះគឺបង្កើននូវភាសារបស់កុមារការបង្រៀនការសន្ទនាដែលបានភ្ជាប់ជាការបង្ហាញគំនិតដែលអាចយល់បាន។ ហ្គេមការអភិវឌ្ឍការសន្ទនាសម្រាប់កុមារអាយុ 7 ឆ្នាំគួរតែសប្បាយនិងកំសាន្ត។ ដើម្បីពិចារណាព្យាង្គ, ដើម្បីជ្រើសរើសនិមិត្តសញ្ញានិងនិមិត្តសញ្ញាគឺគួរឱ្យធុញទ្រាន់ណាស់ជាពិសេសបន្ទាប់ពីថ្ងៃដែលបានចំណាយនៅសាលារៀន។ ហ្គេមដែលមានតួនាទីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀតសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍសុន្ទរកថារបស់កុមារ:

  1. អ្នកឆ្លើយឆ្លងព័ត៌មាន។ អញ្ជើញកុមារឱ្យក្លាយជាអ្នកសារព័ត៌មានដែលសម្ភាសតារាល្បី ៗ (សមាជិកគ្រួសារ) និងធ្វើរបាយការណ៍អំពីព្រឹត្តិការណ៍ (ដើរជាមួយឆ្កែដុតនំ) ។ សម្រាប់ភាពអាចជឿទុកចិត្តបានអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវមីក្រូហ្វូន - តុក្កតាខារ៉ាអូខេក្រណាត់ឬសូម្បីតែឈើមួយដែលមានក្រម៉ារុំរុំជុំវិញនាង។
  2. អ្នកកំប្លែង។ សូមឱ្យសិស្សថ្នាក់ទីមួយដើរតួជាអ្នកឈរឡើង: គាត់នឹងព្យាយាមធ្វើឱ្យទស្សនិកជនកម្សាន្តសប្បាយជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ពីជីវិតនៅសាលារៀនឬនៅផ្ទះកំប្លែង។
  3. Stihoplet ។ ការប្រកួតប្រជែងជាមួយមនុស្សពេញវ័យ (ងាយទទួលរង), កុមារត្រូវការដើម្បីយក rhyme យ៉ាងឆាប់រហ័សសម្រាប់ពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យមួយ។ ឧទាហរណ៍រូបភាពមួយគឺរថយន្តមួយ, ការបង្ហាញមួយ; រ៉ុក្កែត - ផ្កាយដុះកន្ទុយ, ស្ករគ្រាប់។ ដើម្បីធ្វើឱ្យកិច្ចការមានភាពស្មុគស្មាញអ្នកអាចសុំឱ្យកុមារពន្យល់ពីអត្ថន័យនៃពាក្យនីមួយៗពិពណ៌នាអំពីគុណនាមនិងលក្ខណៈសម្បត្តិ។

ហ្គេមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការចងចាំ

សិស្សថ្នាក់ដំបូងភាគច្រើនមិនចូលចិត្តរៀនកំណាព្យទេដូច្នេះពួកគេត្រូវបង្កើនសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការទន្ទេញតាមវិធីផ្សេងទៀត។ ហ្គេមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការចងចាំរបស់កុមារ:

  1. បាល់ព្រិល។ ឪពុកម្តាយចាប់ផ្តើម: "ខ្ញុំនឹងយកមួករបស់ខ្ញុំជាមួយខ្ញុំទៅឆ្នេរ" ។ កុមារបន្តថា "ខ្ញុំនឹងយកមួកនិងស្បែកជើងរបស់ខ្ញុំ" ។ ឪពុកម្តាយ: "ខ្ញុំនឹងយកមួកស្បែកជើងនិងកន្សែងពោះគោ" ហើយបន្តរហូតដល់មាននរណាម្នាក់ធ្វើកំហុស។
  2. Courier ។ ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវភារកិច្ច - សម្រាប់រយៈពេលកំណត់ដើម្បីនាំយកមកនូវសំណុំនៃវត្ថុមួយដែលល្អប្រសើរជាងមុនពីបន្ទប់ជាច្រើននិងគោលបំណងផ្សេងគ្នា។ អ្នកមិនអាចសរសេរចុះនូវអ្វីមួយបានទេគ្រាន់តែចងចាំ។
  3. ម៉ាស៊ីនចម្លង។ បង្ហាញកុមារគំនូរដែលមានរូបរាងធរណីមាត្រជាច្រើនពណ៌ខុសៗគ្នា។ បន្ទាប់ពី 30 វិនាទីយកវាចេញហើយសុំឱ្យបង្កើតអ្វីដែលអ្នកបានឃើញ។

ល្បែងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍឡូជីខល

សូមអរគុណដល់ការកំសាន្តបែបនេះវាអាចទៅរួចពន្យល់កុមារមិនត្រឹមតែមានទំនាក់ទំនងរវាងបុព្វហេតុនិងផលប្រយោជន៍ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងបង្រៀនគាត់ឱ្យ គណិតវិទ្យាទៀត ផង។ ការបង្ហាញការគិតឡូជីខលសម្រាប់ក្មេងអាយុ 6-7 ឆ្នាំក៏មានភាពប្រសើរឡើងផងដែរនៅក្នុងទម្រង់ហ្គេម។ សកម្មភាពដ៏ល្អប្រសើរនឹងមាននៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃការធ្វើតេស្តមួយ, នៅក្នុងការដែលមនុស្សពេញវ័យអាចចូលរួម, បង្កើតបរិយាកាសប្រកួតប្រជែងនិងការរំភើប។ ល្បែងសិក្សាឡូជីខលសម្រាប់កុមារ 7 ឆ្នាំ:

  1. ពិតឬមិនពិត។ សូមអញ្ជើញសិស្សថ្នាក់ទីមួយឱ្យអះអាងឬបដិសេធសេចក្តីថ្លែងដ៏ចម្រូងចម្រាសនិងពន្យល់ចម្លើយរបស់ពួកគេ។ ឧទាហរណ៏ស៊ុបមួយមិនអាចត្រូវបានបរិភោគជាមួយ fork មួយ - វាមិនពិតព្រោះវាអាចត្រូវបានជាប់គាំង។
  2. សួស្ដី។ Sasha មានផ្លែប៉ោមចំនួន 3 ហើយ Sveta មានផ្លែប៉ោមមួយប៉ុណ្ណោះ។ សួរកុមារថាតើផ្លែម៉ាសាមានផ្លែឈើប៉ុន្មានទេបើនាងមានផ្លែប៉ោមតិចជាងសាសាប៉ុន្តែច្រើនជាង Sveta ។
  3. ទីបីគឺនាំអោយ។ ដើម្បីដាក់ឈ្មោះវត្ថុនៃប្រភេទស្រដៀងគ្នាមួយដែលមានលក្ខណៈពិសេស។ ឧទាហរណ៏ម៉ូតូម៉ូតូស្កូតឺរនិងកង់មួយពួកគេទាំងអស់សុទ្ធតែជាយានជំនិះ។ សុំឱ្យទារកហៅវាថានាំអោយធូររលុង។ ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវគឺជាកង់ព្រោះវាមិនចាំបាច់ត្រូវបានចាក់បំពេញដោយប្រេងសាំងនោះទេ។

ហ្គេមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការយកចិត្តទុកដាក់

សមត្ថភាពក្នុងការប្រមូលផ្តុំគឺជាគន្លឹះនៃការរៀនសូត្រនិងការរៀនសូត្រយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ កែលម្អជំនាញនេះនឹងជួយកម្សាន្តសប្បាយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងសប្បាយរីករាយដូច្នេះវាត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលវេលាត្រឹមត្រូវនៅកម្រិតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ហ្គេមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការផ្តោតអារម្មណ៍:

  1. អ្នកអង្កេត។ ដាក់ក្មេងលេងឬវត្ថុជាច្រើននៅលើតុអញ្ជើញកុមារឱ្យមើលវា 1 នាទី។ សួរកុមារឱ្យបិទភ្នែករបស់គាត់យករឿងមួយ។ វ័យក្មេង Sherlock Holmes គួរហៅការបាត់បង់។
  2. Pathfinder ។ ល្បែងសិក្សានេះនឹងជួយសិស្សថ្នាក់ទីមួយនិងក្នុងពេលអនាគតនៅក្នុងមេរៀននៃភូមិសាស្ដ្រវានឹងត្រូវការផែនទីពិភពលោកឬពិភពលោក។ ជ្រើសរើសយកទីក្រុងធំ ៗ ឬមជ្ឈដ្ឋានដែលផ្តល់ឱ្យកុមាររកវាក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ។
  3. កុំនិយាយបែបនោះ។ ជាមុនគិតពីពាក្យហាមឃាត់ឧទាហរណ៍ "ទេ" ។ សួរសំណួរដំបូងដែលមានល្បិចកលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវគឺអវិជ្ជមានមួយ: "សំបកឆ្មា? តើវាព្រិលនៅរដូវក្តៅទេ? តើអ្នកឃើញដាយណូស័រនៅថ្ងៃនេះដែរឬទេ? "ក្មេងគួរតែប្រុងប្រយ័ត្ននិងបង្កើតចម្លើយដើម្បីកុំឱ្យនិយាយថា" ទេ "។

ហ្គេមដែលអភិវឌ្ឍការអានសម្រាប់ក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំ

ក្នុងយុគសម័យបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលនិងឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចឌីជីថលដំបូងបង្អស់ដែលចូលចិត្តចំណាយពេលជាមួយសៀវភៅ។ ក្មេងសម័យទំនើបដែលមានអាយុ 7 ឆ្នាំអាចមើលព័ត៌មានដោយប្រើកម្មវិធីទូរទស្សន៍និងតុក្កតា។ អ្នកអាចបង្កើតចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការអានដោយគំរូផ្ទាល់ខ្លួនអ្នកហើយចាប់អារម្មណ៍នឹងទារក។ ការបង្កើតហ្គេមសម្រាប់កុមារ 7 ឆ្នាំ:

  1. Gramotey ។ ការកំសាន្តគឺស្រដៀងទៅនឹងការប្រលងអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់អាមេរិក។ អ្នកត្រូវនិយាយពាក្យស្មុគ្រស្មាញហើយអញ្ជើញកុមារឱ្យចេះពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធ។
  2. តើអ្នកណាទៀត? ល្បែងសម្រាប់អ្នកចូលរួមជាច្រើន។ ជ្រើសរើសពាក្យវែងឆ្ងាយហើយសរសេរវាចុះក្រោម។ កំណត់ពេលវេលាឧទាហរណ៍ 10 នាទី។ ក្នុងកំឡុងពេលនេះវាចាំបាច់ក្នុងការធ្វើឱ្យចំនួនពាក្យថ្មីបំផុតនៃសំណុំអក្សរដែលមានស្រាប់: បុគ្គល - ឆ្កែសុបិន្តច្រមុះនិងច្រើនទៀត។
  3. បាដា។ គូរវាលដែលមានក្រឡា 5 ដោយ 5 ។ សរសេរពាក្យណាមួយកណ្តាល។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗអាចបន្ថែមទៅទ្រុងដែលនៅក្បែរ ៗ នោះដោយលិខិតមួយនៅលើវេនរបស់គាត់។ អ្នកដែលបង្កើតពាក្យច្រើនណាស់អ្នកដែលមានអាយុវែងជាអ្នកដែលឈ្នះ។

ការអភិវឌ្ឍរូបរាងកាយកុមារក្នុងសកម្មភាពល្បែង

ដើម្បីថែរក្សាសុខភាពរបស់សិស្សវិទ្យាល័យវិទ្យាល័យការហាត់ប្រាណទៀងទាត់គឺមានសារៈសំខាន់ណាស់។ ការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយរបស់កុមារនៅអាយុនេះផ្តល់នូវការបណ្តុះបណ្តាលលើជំនាញថែរក្សាវឌ្ឍនភាពការសម្របសម្រួលនៃចលនាតុល្យភាពកម្លាំងនិងសូចនាករផ្សេងៗទៀត។ ល្បែងដែលបានណែនាំ:

  1. ធ្វើម្តងទៀត។ អ្នកចូលរួមម្នាក់បង្ហាញពីចលនាខ្លះៗ។ អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងធ្វើវាម្តងទៀតហើយបន្ថែមខ្លួនឯង។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរកុមារដទៃទៀតធ្វើ។ ប្រសិនបើកំហុសត្រូវបានទទួលយកកុមារត្រូវបានលុបចោល។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្មេងដែលជាអ្នកលេងចុងក្រោយ។
  2. ចាប់។ បន្ទាត់នៃការចាប់ផ្តើមនិងបញ្ចប់ត្រូវបានគូសបញ្ជាក់។ កុមារឈរជាមួយគ្រាប់បាល់នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ នៅសញ្ញាដែលពួកគេរត់រហូតដល់ទីបញ្ចប់។ ក្នុងកំឡុងពេលនៃចលនាអ្នកត្រូវបោះនិងចាប់បាល់។ កូនដែលនឹងទទួលបានជ័យជំនះជាលើកដំបូង។ វាជាការសំខាន់ដែលមិនដែលទម្លាក់បាល់។
  3. ដោយគ្មានកន្ទុយ។ ការចាប់បង្ខំកែច្នៃ - កូនក្មេងសម្រាប់ខោរាត្រីឬខោរាត្រីកីឡាបានដាក់ខ្សែបូ។ អ្នកបើកបរត្រូវចាប់ខ្លួនអ្នកដទៃហើយទាញចេញកន្ទុយ។

ហ្គេមអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំ

បន្ថែមលើថ្នាក់ដែលបានស្នើអ្នកអាចប្រើការកំសាន្ដដែលត្រៀមរួចរាល់។ គួរឱ្យកត់សម្គាល់មានផលប៉ះពាល់ដល់ការអភិវឌ្ឍកុមារក្នុងជម្រើស 7 ឆ្នាំដូចខាងក្រោម:

បង្កើតល្បែងក្តារសម្រាប់ក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំ

ក្រុមហ៊ុនផលិតនាសម័យទំនើបផលិតឈុតដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងចម្រុះពណ៌សម្រាប់ល្បែងកំសាន្តគ្រួសារ។ ការប្រកួតក្រុមប្រឹក្សាភិបាលដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់កុមារ:

  1. អេលីយ៉ា - ពន្យល់ពាក្យដោយមិនដាក់ឈ្មោះវា។
  2. Garzon - ចងចាំការបញ្ជាទិញជាអ្នករត់តុនិងពាក្យសម្ដីដើម្បីហៅមេចុងភៅរបស់ពួកគេឡើងវិញ។
  3. ផ្តាច់មុខ - ដើម្បីទិញក្រុមហ៊ុនកសាងសាខាបង្កើនដើមទុន។
  4. វាយបញ្ចូលបាតខាងលើ - អនុវត្តសកម្មភាពដែលបង្ហាញនៅលើសន្លឹកបៀ។
  5. Scrabble - បង្កើតពាក្យពីសំណុំដែលមានស្រាប់។

បង្កើតល្បែងកុំព្យូទ័រសម្រាប់កុមារអាយុ 7 ឆ្នាំ

បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលក៏ជួយបង្កើនការចងចាំការយកចិត្តទុកដាក់តក្កវិជ្ជានិងគុណសម្បត្តិផ្សេងទៀត។ ហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់ក្មេងអាយុ 7-8 ឆ្នាំ:

  1. បីជាប់ៗគ្នា - ប្រមូលរាង (គ្រាប់បាល់ថ្មនិងវត្ថុផ្សេងៗ) ដែលមានពណ៌ឬរូបរាងដូចគ្នា។
  2. ស្វែងរកធាតុ - សម្រាប់ពេលវេលាជាក់លាក់ដើម្បីរកនៅក្នុងរូបភាពដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងធាតុការងារ។
  3. សំណួរ - ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបនិងបញ្ហាឡូជីខលដើម្បីសម្រេចគោលដៅសំខាន់។
  4. ល្បែងពាណិជ្ជកម្មយុទ្ធសាស្រ្ត - ដើម្បីអភិវឌ្ឍទីក្រុងសហគ្រាសអរិយធម៌។
  5. ល្បែងទូ - ដើម្បីជម្នះឧបសគ្គ, ដើម្បីរក្សាទុកតួអង្គទីពីរនិងប្រមូលពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់។

ហ្គេមអប់រំសម្រាប់ក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំ - ល្បែងផ្គុំរូប

ការរុញរូបភាពចេញពីបំណែកជំរុញឱ្យមានការពង្រីកសក្តានុពលនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារនាំមកនូវភាពជឿជាក់។ ល្បែងផ្គុំរូបគឺជាល្បែងអប់រំដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់កុមារអាយុ 7 ឆ្នាំនៅផ្ទះ។ ពួកគេអាចត្រូវបានទិញនិងបត់នៅលើតុឬពួកគេអាចចូលលេងកម្សាន្តដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះនៅលើកុំព្យូទ័រសូម្បីតែនៅលើបណ្តាញក៏ដោយ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរការពេញនិយមកំពុងបង្កើតល្បែងផ្គុំរូបសម្រាប់កុមារអាយុ 7 ឆ្នាំ:

  1. Tantrix - ភ្ជាប់ចម្រៀកតាម ផ្លែ មានពណ៌ចម្រុះ។
  2. Orbo គឺជាអាណាឡូកជុំនៃគូបរបស់ Rubik ។
  3. តាំមុំ - ក្រុមប្រឹក្សា 7, ដែលវាចាំបាច់ដើម្បីធ្វើឱ្យតួលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
  4. ស្ថានីយ៍ឧស្ម័ន គឺជាផ្នែកមួយនៃកំណែនៃចំណុចនេះ។
  5. សំណុំសូកូឡា - ដាក់ស្ករគ្រាប់ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងប្រអប់។