Cossacks - ចោរប្លន់ - ច្បាប់នៃល្បែងនេះ

មាន ហ្គេម ធំ ៗ ជាច្រើនសម្រាប់កុមារ។ ល្បែងបែបនេះរួមមានហ្គេម "Cossacks-robbers" ។

ការពិពណ៌នានៃល្បែងចោរប្លន់ Cossack

ចោរប្លន់ស៊ីចកុកគឺជាល្បាយនៃកូនចៀមហើយលាក់ខ្លួនហើយស្វែងរក។ ហ្គេមក្នុងទីធ្លានេះមានប្រជាប្រិយភាពបំផុតក្នុងសម័យសូវៀត។ ដើម្បីរៀនពីរបៀបលេង Cossacks ចោរអ្នកអាចសួរឪពុកម្តាយរបស់អ្នកដែលពិតជាលេងវាតាំងពីកុមារភាព។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយកុមារសម័យទំនើបលេងវានៅក្នុងសាលារៀន។ អ្នកអាចលេងវានៅគ្រប់ទីកន្លែងដែលមានកន្លែងលាក់ខ្លួនដែលអ្នកអាចលាក់បាន។

ដើម្បីលេងចោរប្លន់ Cossacks ត្រូវប្រមូលក្រុមហ៊ុនធំមួយដែលមាន 6 នាក់ឬច្រើនជាងនេះ។ បន្ទាប់មកវាចាំបាច់សម្រាប់អ្នកចូលរួមទាំងអស់ក្នុងការប្រកួតដើម្បីចែកជាពីរក្រុម។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយការគូរជាច្រើនឬដោយកិច្ចព្រមព្រៀងគ្នា។ ក្រុមនីមួយៗមានឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួន: មួយ - "Cossacks", ទីពីរ - "ចោរប្លន់" ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ "Cossacks" ប្រហែលជាតិចជាង "ប្លន់" ។

ល្បែងទូរស័ព្ទកុមាររបស់ Cossacks ចោរប្លន់: ច្បាប់

Cossacks ចោរប្លន់មានវិន័យខាងក្រោមនៃល្បែងដែលត្រូវបានគោរពដោយអ្នកចូលរួមទាំងអស់:

  1. អ្នកចូលរួមយល់ស្របគ្នាជាមុនជាមួយគ្នានៅក្នុងទឹកដីដែលវាអាចលេងបានហើយកន្លែងដែលហាមមិនឱ្យចេញទៅឧទាហរណ៍អ្នកមិនអាចទៅខាងក្រៅសាលារៀនបានទេ។
  2. សមាជិកក្រុម "ចោរប្លន់" បានរៀបចំការប្រជុំខាងក្នុងមួយហើយបង្កើតឃ្លាសម្ងាត់មួយដែលនឹងធ្វើជាពាក្យសម្ងាត់។
  3. សមាជិកនៃក្រុម "Cossacks" បានបោះជំហានទៅមុខដើម្បីកុំឱ្យឃើញអ្នកចូលរួមក្នុងក្រុមផ្សេងទៀត។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះអ្នកអាចចូលទៅក្នុងច្រកចូលឬលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយជ្រុងមួយនៃផ្ទះ។
  4. ចោរប្លន់យកដីឥដ្ឋហើយលាបលើដំបូលដែលជារង្វង់ធំដែលសម្គាល់ការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។
  5. បន្ថែមពីរង្វង់នេះត្រូវបានដកចេញព្រួញទៅតាមទិសដៅដែលក្រុមចោរប្លន់នឹងរត់។
  6. ព្រួញអាចត្រូវបានគូរនៅលើផ្ទៃណាមួយ: នៅលើមែកធាងមួយ, ទប់ស្កាត់, លេងជាកីឡាករបម្រុង, ជញ្ជាំងផ្ទះមួយ។
  7. នៅសញ្ញានេះក្រុម "ចោរប្លន់" ចាប់ផ្តើមរត់ទៅឆ្ងាយស្របតាមការគូសសញ្ញាព្រួញ។
  8. ក្រោយមកចោរប្លន់អាចត្រូវបានបែងចែកទៅជាក្រុមតូចហើយគូរព្រួញក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នាដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេភាន់ច្រឡំ។ ជាធម្មតារយៈពេលដែលចោរប្លន់ត្រូវមានពេលវេលាលាក់បាំងមានកម្រិតនិងមានកម្រិតជាមធ្យម 20 នាទី។
  9. ភារកិច្ចចម្បងរបស់ចោរប្លន់គឺលាក់ខ្លួនឱ្យបានល្អបំផុត។ ដូច្នេះការយល់ច្រឡំនូវព្រួញដែលអូសទាញវាកាន់តែពិបាកសំរាប់ Cossacks ដើម្បីស្វែងរកចោរប្លន់។
  10. ខណៈពេលដែលចោរប្លន់បានលាក់ខ្លួនពួក Cossacks រស់នៅក្នុង "កន្លែងងងឹត" របស់ពួកគេដែលជាកន្លែងដែលពួកគេនឹងធ្វើទារុណកម្មចោរប្លន់ដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន។ ដើម្បីធ្វើបែបនេះបានគូសបញ្ជាក់ព្រំដែនរបស់វាដោយព្យាយាមលាក់វាចេញពីភ្នែកខាងក្រៅដោយមធ្យោបាយខាងក្រៅ។
  11. បន្ទាប់មកត្រូវបានដឹកនាំដោយព្រួញកូសាវ៉ាត្រូវស្វែងរកចោរប្លន់និងនាំពួកគេទៅទីងងឹតរបស់ពួកគេដែលពួកគេត្រូវបានគេធ្វើទារុណកម្ម (tickle, សត្វល្អិតតូចៗ) ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយជាមុនអ្នកចូលរួមទាំងអស់ក្នុងល្បែងគួរពិភាគ្សាអំពីច្បាប់នៃការធ្វើទារុណកម្មដើម្បីកុំឱ្យមានអំពើឃោរឃៅឬការវាយលុក។
  12. Cossack ដែលចាប់បានចោរប្លន់នេះនៅតែត្រូវការពារគាត់នៅក្នុងគុកងងឹតខណៈពេលដែលកុលសម្ព័ន្ធដទៃទៀតនៅតែបន្តចាប់ពង្រត់ចោរប្លន់។
  13. ចោរប្លន់ដែលនៅសេសសល់មានសិទ្ធក្នុងការវាយប្រហារគុកងងឹតនិងដោះលែងសមាជិកក្រុមរបស់ពួកគេ។

គោលដៅចម្បងនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីស្វែងរកពាក្យសម្ងាត់សម្ងាត់សម្រាប់ Cossacks ពីចោរប្លន់។ ក្នុងករណីនេះ Cossacks ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកឈ្នះ។ ដូចគ្នានេះផងដែរប្រសិនបើចោរប្លន់ទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុងគុកងងឹតនោះជ័យជម្នះនេះនឹងត្រូវប្រគល់ជូនក្រុម Cossacks ។ តាមច្បាប់កីឡាករដែលចាញ់ទទួលបានការចុចតែមួយ។

ហ្គេម "ចោរសមុទ្រចោរប្លន់" ចាប់ផ្តើមទទួលបាននូវភាពល្បីល្បាញរបស់ខ្លួនក្នុងចំណោមសមូហភាពកុមារ។ ការលេងល្បែងតាមចិញ្ចើមផ្លូវកុមាររៀនសូត្រទាក់ទងគ្នាចរចាកំណត់គោលដៅការងារនិងស្វែងរកវិធីដើម្បីសម្រេចបាន។