កំពូលរបារ Kusudama

រូបរាងដើម, ទម្រង់បែបផែននិងភាពឆើតឆាយនៃតារាល្បី ៗ របស់ Kusudam ដែលបានធ្វើនៅបច្ចេកទេស Origami មិនទុកឱ្យនរណាម្នាក់ព្រងើយកន្តើយឡើយ។ គ្រាប់កាំភ្លើងស្ទីលបុរាណមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយថ្នាក់អនុបណ្ឌិតនៃអាយុកាលមកពី 40 ផ្នែក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកដែលមិនទាន់បានព្យាយាមប្រើដៃក្នុងប្រភេទម្ជុលបែបនេះសកម្មភាពនេះហាក់ដូចជាស្មុគស្មាញពេក។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងផ្តល់ជូននូវការយល់ដឹងដោយខ្លួនឯងជាមួយនឹងថ្នាក់មេសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងដែលពិពណ៌នាអំពីរបៀបបង្កើតម៉ូឌុល Kushudama របស់តារាវិទូម្នាក់នៅក្នុងបច្ចេកទេសអូរីយ៉ូមហើយបន្ទាប់មកប្រមូលពួកវា។ ម៉ូឌុលសម្រាប់ការបង្កើតបាល់ធំអាចមានប្រាំមួយនិងដប់ពីរ - ជាច្រើនដូចជាអ្នកចូលចិត្ត! ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយទំហំនៃសិប្បកម្មនេះត្រូវបានកំណត់មិនត្រឹមតែចំនួនផ្នែកទេប៉ុន្តែក៏ដោយសារទំហំរបស់វាផងដែរ។ ម៉ូឌុលដែលធំជាងនេះនឹងធំជាងបាល់។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍របស់យើង 40 ម៉ូឌុលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតបាល់។ អ្នកគាំទ្រ Kusudam ហៅម៉ូឌុលនៃទម្រង់នេះ "gvozdichkami" ពីព្រោះពួកគេពិតជាស្រដៀងនឹងរូបរាងនៃផ្កានេះ។ ដូច្នេះចូរយើងទៅធ្វើការ!

យើងនឹងត្រូវការ:

  1. យកក្រដាសសន្លឹកក្រដាសហើយដាក់វាចុះជាមួយនឹងពណ៌។ បនា្ទាប់មកបត់វាឱ្យឆប់កន្លះដើម្របីបង្កើតត្រីកោណ។ ហើយពត់វានៅពាក់កណ្តាលជាថ្មីម្តងទៀត។
  2. បើកគំរបលទ្ធផលនៅលើកំពូលហើយទាញចេញបន្តិច។ នៅម្ខាងទៀតនៃម៉ូឌុលធ្វើប្រតិបត្តិការម្តងទៀត។ អ្នកគួរមានម៉ូឌុលការ៉េដែលមានបន្ទាត់បត់តាមអង្កត់ទ្រូង។
  3. បើកចំហរហោប៉ៅកំពូលដោយចុចកណ្តាលនៃម៉ូឌុល។ ធ្វើដូចគ្នានឹងភាគីដែលនៅសល់ 3 ។ នៅដំណាក់កាលនេះម៉ូឌុលនេះគឺជាការបន្ថែម rhombus ជាមួយបន្ទាត់ពត់តាមអង្កត់ទ្រូង។
  4. ផ្លាស់ទីជ្រុងឆ្វេងនិងស្តាំទៅអង្កត់ទ្រូង។ ធ្វើដូចគ្នានឹងម្ខាងបីទៀតនៃម៉ូឌុល។ បន្ទាប់មកពត់ជ្រុងបាតឡើងលើហើយចុចចុះក្រោមយ៉ាងរឹងមាំជួសជុលបន្ទាត់បត់។
  5. តំកើងម៉ូឌុលដោយថ្នមៗដើម្បីឱ្យប្រាកដថាបន្ទាត់បត់ទាំងអស់ច្បាស់។ បត់ជ្រុងចូលទៅបន្ទាត់បត់ដង្កៀបអ័ក្សចំនួនបួនដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងតួលេខហើយធាតុដែលត្រូវបានបង្រួម។
  6. ស្រដៀងគ្នានេះដែរធ្វើឱ្យធាតុដូចគ្នានៅលើភាគីទាំងបីផ្សេងទៀត។ ជាលទ្ធផលអ្នកនឹងទទួលបានដូចម៉ូឌុល kusudama ។ ដើរតាមគ្រោងការណ៍នេះបង្កើតម៉ូឌុលចំនួន 39 បន្ថែមទៀតសម្រាប់បាល់ Superball របស់ Kushudam ។ ឥឡូវអ្នកអាចបន្តកាវបិទម៉ូឌុលទៅក្នុងបាល់។ យើងសូមណែនាំឱ្យពួកវាខាត់ជាលើកដំបូងជាគូដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាផ្នែកខាងមុខត្រូវគ្នាយ៉ាងពិតប្រាកដ។ ប្រសិនបើអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យភាពមិនត្រឹមត្រូវអត្ថបទនឹងមើលទៅស្រឡះនិងមិនសមស្រប។

នៅពេលដែលភ្ជាប់ម៉ូឌុលនីមួយៗត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះភាពស្អាតនៃផ្ទៃការងារ។ កាវបិទកាវបិទអាចបំផ្លាញសិប្បកម្មព្រោះវាស្ទើរតែមិនអាចយកវាចេញពីបាល់។

គំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍

ការបង្កើតគ្រឿងសិប្បកម្មនេះអាចត្រូវបានបញ្ចប់ប៉ុន្តែបាល់ជ្រុលអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យកាន់តែទាក់ទាញនិងដើម។ ឧទាហរណ៍អង្កាំធម្មតា។ ប្រសិនបើអ្នកកាវបិទចំពុះតូចៗនៅកណ្តាលនៃម៉ូដែលផ្កានីមួយៗនោះ Kusudama នឹងលេងជាមួយពណ៌ថ្មី។ ចូរកុំផ្ទុកសម្ភារៈតុបតែងហួសហេតុពេកជាមួយធាតុតុបតែងដូច្នេះគ្រាប់បាល់ខ្យល់តាមក្រដាសមិនក្លាយទៅជាដុំធ្ងន់ទេ។

តើអ្នកបានសំរេចនៅកន្លែងជាក់លាក់មួយដែលបាល់ជ្រុងត្រូវបានផ្អាកដែរឬទេ? បន្ទាប់មកទងផ្ចិតតុបតែងធម្មតាជាការព្យួរនឹងមិនដំណើរការទេព្រោះវានឹងត្រូវចងជាប់ជានិច្ចនិងដោះស្រាយ។ ដើម្បីបំបាត់បញ្ហានេះវាងាយស្រួលណាស់ប្រសិនបើចុងបញ្ចប់នៃទងផ្ចិតដែលមានរង្វង់លោហៈដែលអាចរកបាននៅលើរន្ធគ្រាប់ចុចនីមួយៗ។

ការរៀនសូត្រដើម្បីរៀនសូត្រពីបច្ចេកទេស Origami បុរាណរបស់ជប៉ុនត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់ការពិតដែលថាចំណង់ចំណូលចិត្តនឹងរីកចំរើនយ៉ាងឆាប់រហ័សទៅជាចំណង់ចំណូលចិត្តដែលពេញចិត្ត!

ដោយដៃផ្ទាល់របស់អ្នកអ្នកអាចបង្កើតវ៉ែនតា Kusudam ផ្សេងទៀត - បុរាណLily