បង្កើតល្បែងសំរាប់កុមារអាយុ 8-9 ឆ្នាំ

ពិតណាស់សិស្សសាលាទាំងអស់ជាពិសេសសិស្សដែលរៀនថ្នាក់ទាបគឺស្ថិតនៅក្នុងជម្រៅនៃព្រលឹងរបស់ពួកគេកុមារតូចៗហើយដូច្នេះនៅក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេក្រៅពីការសិក្សាត្រូវតែមានការប្រកួតគ្រប់ប្រភេទ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរនេះមិនមានន័យថានៅពេលទំនេរពួកគេត្រូវអង្គុយរាប់ម៉ោងនៅខាងមុខម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ។

ផ្ទុយទៅវិញមានហ្គេមអប់រំដែលមានប្រយោជន៍និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនសម្រាប់ក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីដែលមានអាយុចាប់ពី 7-8 ឆ្នាំដែលនឹងអាចទាក់ទាញកុមារឱ្យបានយូរនិងរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍនិងការបង្កើនជំនាញជាក់លាក់។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងផ្តល់ជូនអ្នកនូវជម្រើសជាច្រើន។

ល្បែងសំរាប់កូនក្មេងអាយុ 8 ទៅ 9 ឆ្នាំ

សិស្សសាលាវ័យក្មេងជាធម្មតាមានសេចក្តីរីករាយដ៏អស្ចារ្យលេងល្បែងក្តារផ្សេងៗ។ ក្រុមហ៊ុនដែលពួកគេអាចបង្កើតជាមិត្តភក្តិនិងមិត្តភក្ដិដ៏ល្អបំផុតបងប្អូនប្រុសស្រីឪពុកម្តាយនិងសូម្បីតែយាយជាមួយជីតា។ ល្បែងបែបនេះពិតជាវិធីមួយដ៏ល្អបំផុតក្នុងការចំណាយពេលជាមួយកុមារជាពិសេសក្នុងអាកាសធាតុមិនល្អ។

ជាពិសេស ការប្រកួតតុ ដូចខាងក្រោមអាចទាក់ទាញសិស្សសាលានិងចូលរួមចំណែកក្នុងការអភិវឌ្ឍពេញលេញរបស់ខ្លួន :

  1. "7 ដោយ 9" - ល្បែងក្តារដ៏អស្ចារ្យមួយដែលរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍនៃការរាប់មាត់និងប្រតិកម្មល្បឿនដែលអ្នកត្រូវការដាក់សន្លឹកបៀក្នុងវិធីជាក់លាក់មួយដូច្នេះអ្នកអាចកម្ចាត់ពួកគេឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
  2. "ការលាងសម្អាតដ៏អស្ចារ្យ" គឺជាល្បែងមួយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការចងចាំដែលត្រូវបានរីករាយដោយសមាជិកក្មេងនិងចាស់បំផុតនៃគ្រួសារ។
  3. "Delissimo!" គឺជាល្បែងកំសាន្តដ៏សប្បាយរីករាយមួយដែលបុរសមានអារម្មណ៍ថាពួកគេជាកម្មករនៃអ្នកលក់ភីហ្សាដែលត្រូវការបម្រើអតិថិជនឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។ បង្កើតឱ្យមានសមត្ថភាពគណិតសាស្រ្តយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនិងអនុញ្ញាតឱ្យកុមារឆាប់ដោះស្រាយយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយប្រធានបទដែលពិបាកសម្រាប់ពួកគេ។

ល្បែងអប់រំពាក្យសំដីសម្រាប់ក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីអាយុ 8 ឆ្នាំដល់ 9 ឆ្នាំ

ការកំសាន្ដដ៏ពេញនិយមមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ក្មេងនៅអាយុនេះគឺជាប្រភេទហ្គេមនិយាយ។ នេះនិងអ្វីទាំងអស់ដែលល្បីល្បាញ "Scrabble" និង "Scrabble" និងការកម្សាន្តផ្សេងទៀតជាមួយនឹងពាក្យដែលអ្នកមិនត្រូវការអ្វីមួយលើកលែងតែប៊ិចនិងសន្លឹកក្រដាសឧទាហរណ៍:

  1. "តើអ្នកណាទៀត?" សួរប្រធានបទជាក់លាក់មួយឧទាហរណ៍ "សត្វព្រៃ" ហើយសុំឱ្យកុមារសរសេរនៅលើសន្លឹករបស់គាត់ថាមានជាប់ទាក់ទិនតាមលក្ខខណ្ឌដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បន្ទាប់មកជម្មើសជំនួសហៅពាក្យនៅលើប្រធានបទនេះរហូតដល់មានអ្នកម្នាក់ចេញពីល្បែង។
  2. "បញ្ចូលពាក្យដែលខកខាន។ " នៅក្នុងល្បែងនេះអ្នកអាចបង្កើតនូវភារកិច្ចជាច្រើនដែលកូនអ្នកអាចដោះស្រាយដោយសារអាយុ។