ការប្រកួតក្រុមប្រឹក្សាភិបាលដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់

ជាអកុសលសព្វថ្ងៃកម្សាន្តទាំងអស់និងកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យចូលចិត្តចំណាយពេលអង្គុយនៅលើកុំព្យូទ័រ: ការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័ររ៉ូមីងអ៊ិនធឺណិតឬការប្រាស្រ័យទាក់ទងក្នុងបណ្តាញសង្គម។ ការប្រកួតក្រុមប្រឹក្សាភិបាលគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីនាំយកក្រុមគ្រួសារទាំងមូលរួមគ្នាសម្រាប់ការកាន់កាប់ជារឿងធម្មតាមួយ។ ហើយវានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀតដើម្បីប្រមូលផ្តុំនៅពីក្រោយការប្រកួតតុបង្កើតដោយឯករាជ្យនិងបានធ្វើឡើងដោយដៃរបស់ខ្លួនឯង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រកួតក្រុមប្រឹក្សាភិបាលមួយដោយខ្លួនឯង?

ធ្វើល្បែងបៀរនៅផ្ទះគឺមិនពិបាកដូចដែលវាអាចមើលឃើញទេ។ ដំបូងអ្នកត្រូវតែបង្កើតឡើងនូវល្បិចនៃល្បែង។ នេះអាចជា "brodilka" ដ៏គួរឱ្យរំភើបជាមួយនឹងឧបសគ្គជាច្រើនឬយុទ្ធសាស្រ្តល្បិចកលឬល្បែងតក្កវិជ្ជាមួយ។ រឿងសំខាន់ - វាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដល់អ្នករាល់គ្នាលេង។ ដោយបានបង្កើតល្បែង "សាកល្បង" នៃល្បែងវាចាំបាច់ក្នុងការប្រមូលអ្នកចូលរួមជាច្រើននិងធ្វើតេស្តក្នុងកំឡុងពេលដែលកំហុសនិងកំហុសឆ្គងដែលមានស្រាប់ទាំងអស់នឹងលេចឡើង។

ការប្រកួតក្រុមប្រឹក្សាភិបាលដោយដៃរបស់អ្នក - គំនិត

បន្ទាប់យើងផ្តល់ជូនអ្នកនូវថ្នាក់អនុបណ្ឌិតនិងគំនិតទូទៅជាច្រើនអំពីរបៀបបង្កើតល្បែងបៀរដោយខ្លួនឯង។

គំនិត 1: ល្បែងក្តារសម្រាប់កុមារ "ដំណើរ"

សម្រាប់ហ្គេមដែលយើងត្រូវការ:

ចាប់ផ្ដើម

  1. គូរវាលលេង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះគូរលើក្រដាសមួយរង្វង់ជុំវិញអង្កត់ផ្ចិតនៃប្រអប់។ នៅខាងក្នុងរង្វង់សូមគូរវង់និងបែងចែកវាទៅជាផ្នែកតូចៗ។
  2. ផ្នែកនីមួយៗនៃទីលាននឹងត្រូវបានលាបពណ៌ដោយប្រើខ្មៅដៃភ្លឺហើយយើងនឹងដាក់ស្លាកសញ្ញាធម្មតាដែលបង្ហាញពីលក្ខខណ្ឌ។ ឧទាហរណ៏សញ្ញា "+1" នឹងមានន័យថាអ្នកលេងដែលមានទ្រុងនេះមានសិទិ្ធបោះជំហានទៅមុខមួយទៀតហើយសញ្ញា "0" នឹងបង្ខំឱ្យគាត់រំលងការផ្លាស់ប្តូរ។
  3. អ្នកក៏អាចបង្កើតវាលល្បែងជាមួយអក្សរអក្ខរក្រមក្នុងក្រឡានីមួយៗហើយបន្ទាប់មកអ្នកដែលចូលមកក្រឡានេះនឹងត្រូវដាក់ឈ្មោះពាក្យដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរនេះ។
  4. នៅលើគម្របប្រអប់យើងកាវបិទរូបភាពភ្លឺដូច្នេះគ្មានអ្វីដែលរំខានពីហ្គេមនោះទេ។

គំនិតលេខ 2: ល្បែងក្តារ "សួនសត្វរីករាយ"

រូបភាពទី 9

ល្បែងនេះនឹងជួយមិនត្រឹមតែឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពនៃការច្នៃប្រឌិតផងដែរ។

សម្រាប់ហ្គេមដែលយើងត្រូវការ:

ចាប់ផ្ដើម

  1. យើងបានកាត់ចែញវាលលេងពីក្តារក្រដាសពណ៌ស។ នៅផ្នែកម្ខាងៗយើងនឹងបែងចែកវាជា 6 ជ្រុង។
  2. យើងនឹងយកជ្រុងជ្រុងក្រោមក្រឡា "ចាប់ផ្ដើម" "ជ័រ" "ជក់" និង "ឥន្ទនូ" ។
  3. ការ៉េកម្រិតមធ្យមនឹងត្រូវបានលាបពណ៌ពណ៌ក្រហមលឿងបៃតងនិងខៀវ។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយប៊ិចប៊ិចឬដោយបិទភ្ជាប់ការ៉េដែលកាត់ពីក្រដាសពណ៌ទៅលើប្រអប់មួយ។
  4. យើងនឹងរៀបចំកាតល្បែងចំនួន 10 នៃពណ៌និមួយៗដែលនៅលើខ្នងនីមួយៗយើងនឹងកំណត់ផ្នែកនៃរាងកាយរបស់សត្វ។
  5. ច្បាប់នៃល្បែងមានដូចខាងក្រោម: នៅដើមដំបូងអ្នកលេងទាំងអស់បង្កើតបន្ទះសៀគ្វីរបស់ពួកគេនៅពេលចាប់ផ្តើម។ ការបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់និងដាក់ទ្រុងនៃពណ៌ជាក់លាក់មួយអ្នកលេងយកកាតសមស្របហើយអូសផ្នែកដែលសមស្របទៅនឹងសត្វរបស់គាត់។
  6. ប្រសិនបើអ្នកវាយទ្រុងទ្រុង "Eraser" អ្នកលេងរំលងការផ្លាស់ប្តូរនៅលើទ្រុង "ជក់" - ទៅទ្រុង "Eraser" ។ កោសិកា "ឥន្ទធនូ" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងយកកាតពណ៌ណាមួយដើម្បីជ្រើសរើស។ ល្បែងនេះត្រូវបានពិចារណានៅពេលដែលកីឡាករទាំងអស់បានបញ្ចប់ជុំពេញលេញ។

ហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាភិបាលគំនិត "3" ការធ្វើដំណើរតាមសមុទ្រ "

សម្រាប់ហ្គេមដែលយើងត្រូវការ:

ចាប់ផ្ដើម

  1. ពីប្លាស្ទិកចម្រុះពណ៌តាមគំរោងដែលយើងធ្វើឱ្យងងឹតដល់ដែនកោះទាំង 7 ហើយដាក់វានៅសមុទ្រសមុទ្រតាមរបៀបមួយដែលពួកគេមិនត្រួតលើគ្នាទៅវិញទៅមក។ តួនាទីនៃមហាសមុទ្រត្រូវបានចាក់ដោយធុងប្លាស្ទិចពោរពេញដោយទឹក។
  2. យើងសាងសង់ទូកតូចៗពីឌុយនិងក្រដាសពណ៌។ សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗពីក្រដាសពណ៌យើងកាត់ចេញទង់ចំនួន 7 ។
  3. គោលបំណងនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីទៅទស្សនាកោះទាំងអស់ហើយកំណត់ទង់ជាតិរបស់ពួកគេនៅលើវាដោយមិនប៉ះពាល់ដល់កប៉ាល់នោះទេប៉ុន្តែគ្រាន់តែផ្លុំលើវាប៉ុណ្ណោះ។

លើសពីនេះទៀតអ្នកអាច បង្កើតការលេងហ្គេមសម្រាប់កុមារ ក៏ដូចជា សម្ភារៈ Montessori ផងដែរ។